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Al director Cory Barlog le encantaría ver God of War en PC

Siguiendo los pasos de otras superproducciones que se creían exclusivas como Detroit o Death Stranding, Barlog comparte su interés públicamente.

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2019 es sin duda un año que está marcando el principio del fin de los juegos "only for", pues se están viendo muchas más franquicias otrora exclusivas de los respectivos fabricantes de consolas dar el salto al saludable mercado del PC gaming.

Sony, que ha visto cómo Detroit: Become Human o Death Stranding dan ese salto, sigue hoy por hoy contando con multitud de juegos exclusivos para sus consolas PlayStation, y una de sus franquicias baluarte, de las más longevas y poderosas, ha sido históricamente el God of War de Santa Monica Studio. Sin embargo, ese acuerdo de exclusividad podría ser otro si fuera por el director Cory Barlog.

El usuario de Twitter FameEnt2k ha respondido a un mensaje de Barlog diciéndole que "señor, ya va siendo hora de que God of War se pueda jugar nativo en PC", a lo que el director ha contestado directamente:

"¿Sabes qué? Me encantaría. Desgraciadamente es una decisión que está muy por encima de mi puesto. Como queda demostrado cada día, yo no soy Kojima".

Evidentemente, la referencia simpática a Hideo Kojima se debe al reciente anuncio de la futura adaptación de Death Stranding a PC, un juego que sale dentro de unos días en exclusiva temporal en PS4.

Microsoft fue la primera en abrir esta dualidad de exclusivas entre Xbox y Windows dada su presencia en el mercado del PC, pero también ha visto con buenos ojos adaptaciones a Nintendo Switch, por ejemplo. En el caso de Sony, nada indica por el momento que los equipos de sus Worldwide Studios, como el de Santa Mónica, vayan a contemplar ese camino (de momento se trata de estudios externos con acuerdo de exclusiva), pero ya nada sorprende y la nueva generación siempre es muy costosa.

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