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Beyond Good & Evil 2

Ancel pide tres o cuatro años más para Beyond Good & Evil 2

Está trabajando en el juego de Ubisoft a tiempo parcial, porque lo está compaginando con el título propio Wild.

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Ahora que Beyond Good & Evil 2 es oficial y que Michel Ancel ha enseñado las primeras ilustraciones y ha contado que trata de "exploración de planetas, viajes espaciales, ciudades", lo que queda es esperar a que el desarrollo avance y se estrene. Pero el lanzamiento está aun muy lejos, e incluso es algo incierto.

El creador francés ha contado que necesita al menos tres o cuatro años más para terminarlo, y eso si la estimación es suficiente. En estos momentos su equipo está creando el mundo de juego, que va a ser el corazón de la experiencia, para después pasar a la narrativa. Sin embargo, en esta entrevista concedida a Le Monde, ha mostrado su preocupación por si Vivendi compra Ubisoft y decide no respetar el acuerdo al que llegó con Yves Guillemot.

El presidente actual de Ubi fue quien le convenció para enrolarse en Beyond Good and Evil 2. Su intención era dejar la compañía tras dar una última vida a Rayman, y por eso formó el estudio Wildsheep y comenzó a desarrollar Wild. Ahora debe complementar ambos proyectos, las mañanas para Ubisoft y las tardes para su compañía.

Ambos son títulos de mundo abierto, pero ha concretado que mientras que Wild se centra en la naturaleza, BG2 gira en torno a la civilización, la conspiración y las relaciones humanas. Todo metido en ese mundo espacial, repleto de planetas y naves que viajan a 15.000 kilómetros por hora. Hay cierto parecido con el polémico No Man's Sky y no ha rehusado a comentarlo en la entrevista con el diario galo

Son por tanto las primeras fases de este desarrollo retomado, por lo que es de esperar que no se deje ver en movimiento hasta dentro de mucho tiempo.

Beyond Good & Evil 2

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