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Project CARS 2

Anunciado Project CARS 2: rally y eSports vía crowdfunding

Slightly Mad quiere amasar 10 millones de euros para hacer un nuevo simulador multi-disciplina.

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No hace ni dos meses que Project CARS arrancó en el mercado para ofrecer una excelente experiencia de simulación, pero nada más coger aire -y al tiempo que el equipo sigue mejorando el juego- Slightly Mad Studios ha anunciado y puesto en marcha Project CARS 2.

Aunque parezca demasiado pronto, hay que recordar que la campaña de financiación y desarrollo de Project CARS se extendió durante varios años y el lanzamiento tuvo varios retrasos en su recta final, por lo que no debe chocar tanto que este segundo trabajo quiera ganar tiempo y mirar al medio plazo (y probablemente aprovechar el tirón comercial del primer juego). También es cierto que con todo lo aprendido y construido, la segunda entrega no parte de cero y tiene mucho camino andado.

En ese punto puede chocar que el estudio vuelva a pedir el dinero a la comunidad, teniendo en cuenta que Project CARS ha sido un éxito antes y después del lanzamiento. Aun así, puede que Namco Bandai no quiera financiar el desarrollo y que en Slightly Mad se sientan cómodos con el sistema WMD (World of Mass Development) contando con la opinión constante y las propuestas de los jugadores, un modelo colaborativo que también requiere su tiempo. Así, ya han abierto un nuevo portal para recaudar los fondos necesarios (al parecer, sobre 7 millones de libras, unos 10 millones de euros).

Project CARS 2 expandirá la propuesta del original de varias formas. El estudio promete "la mayor colección de circuitos de la historia", con 50 lugares y más de 200 trazados posibles. Además, como muestra la imagen adjunta, el juego ya no se ciñe al asfalto y propondrá hasta ocho disciplinas incluyendo Rallycross, Hillclimbs o Touge. El nuevo modo Historia/Carrera cooperativa permitirá asumir varios roles y el juego dará mucho más peso al carácter eSports.

La campaña no ha hecho más que empezar, por lo que los desarrolladores no se han querido 'mojar' por ahora marcando una fecha de lanzamiento. Sin embargo, lo que sí han confirmado es que trabajan en versiones para PS4, Xbox One y PC (en esta ocasión dejando Wii U fuera desde un principio).

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