Impresiones comparativas: PlayStation VR, Oculus Rift, HTC Vive y sus juegos
Durante la semana que pasamos en San Francisco metimos la cabeza en los tres principales cascos de Realidad Virtual. Aquí están nuestras sensaciones.
Autor: Bengt Lemne
Quantum Break, la fractura de Remedy en los juegos de acción
Hablamos con Thomas Puha sobre innovar en el género, las comparaciones con Max Payne y el apoyo a la comunidad Xbox.
Autor: David Caballero y Carmen Navarro
Breve historia de los MMORPG
Echamos la vista atrás para recordar el nacimiento de este género, que se sitúa mucho antes de la irrupción de Everquest y World of Warcraft.
Autor: Kevin Woodberry
Descubriendo el universo infinito de No Man's Sky
Sean Murray y su equipo de Hello Games ya dejaron atrás las peripecias de broma de Joe Danger y se aventuran con algo mucho más serio: conquistar el espacio.
Autor: Anders Mai y Carmen Navarro
Nosgoth: Beastmaster, palabra de Psyonix
Descubrimos más acerca del futuro del título free-to-play ambientado en el universo de Legacy of Kain.
Autor: Bengt Lemne y Sammy Cooper
Dark Souls 3 y los secretos oscuros de Miyazaki
Hablamos con la (¿retorcida?) mente principal detrás de la serie Souls.
Autor: Jonathan Sørensen y Miguel Borrajo
War Thunder y la Royal Guard
Echamos un vistazo más detallado a los tanques británicos.
Autor: James Daniels
Especial: todo sobre el evento de eSports IEM Katowice
El Intel Extreme Masters World Championship de Katowice es uno de los torneos más importantes de Counter-Strike del año. Aquí te contamos todo lo que tienes que saber.
Autor: Rasmus Lund-Hansen
La Revolución de los videojuegos Triple-I
La industria de los videojuegos ofrece más opciones en el mercado que nunca antes.
Autor: Bengt Lemne
Los 60 mejores videojuegos indie para 2016 y más allá
Te llevamos de paseo por los sesenta juegos indie que más ilusionados nos tienen y que (probablemente) saldrán este año. Sí, has leído bien: sesenta.
Autor: Redacción
Entrevista: Enigami pinta Shiness, el RPG de dibujos animados
Charlamos con los desarrolladores franceses para descubrir cómo está quedando su juego de rol inspirado en el manga.
Autor: Redacción
¿Se ha estancado la revolución de la Realidad Virtual antes de empezar?
Análisis: El precio del Oculus Rift ha sido como un jarro de agua fría sobre el entusiasmo y expectación ante la nueva era de la RV.
Autor: Bengt Lemne
Entrevista The Banner Saga 2: el viaje de Stoic
John Watson, del estudio Stoic, habla en exclusiva con Gamereactor sobre el segundo capítulo de esta épica serie S-RPG de dibujos animados.
Autor: Mike Holmes
Los 16 + 16 juegos más esperados para 2016
Feliz año de juego: estos son los 16 (o 32) títulos más sonados de 2016 para la redacción de Gamereactor España.
Autor: Redacción
Último repaso: Adiós 2015 - Hola 2016
Echamos un vistazo a lo que nos ha dejado el año en hardware y en software y analizamos las expectativas de cada máquina para el año que empieza.
Autor: Mike Holmes
Todo lo que tienes que saber de Disney Infinity 3.0
Aprende las diferencias entre las versiones, qué figuras están disponibles para cada juego y mucho, mucho más.
GOLY 2015 - Dragon Age: Inquisition
Antes de conocer el GOTY de 2015 vamos a ver recordar cuál fue el mejor juego del año pasado y por qué.
Autor: Sergio Figueroa
Hearthstone: cuánto tiempo necesitas para subir a Leyenda
Todos los meses Blizzard reinicia el sistema competitivo de Hearthstone. En este artículo estimamos el tiempo medio necesario para subir a el rango máximo, Leyenda.
Autor: Pascual Díaz
Sarah Jansson y Faith, catalizadoras de Mirror's Edge
Descubrimos cómo ha trabajado DICE para traer la fórmula original a un mundo abierto moderno.
Autor: Bengt Lemne y Carmen Navarro
Hearthstone: Top 10 mejores cartas de El Gran Torneo
¿No tienes un mazo competente? Tras unas semanas disfrutando de la última expansión damos un repaso a las cartas más importantes y más vistas hasta la fecha.
Autor: Pascual Díaz
Las Raids en Guild Wars 2: Heart of Thorns
El director Colin Johansen nos habla acerca de las incursiones de Guild Wars 2: Heart of Thorns y de otros asuntos poco antes de su lanzamiento.
Autor: Jostein Holmgren
Los 50 mejores jugadores de FIFA 16
Aquí están los 50 futbolistas más valiosos según FIFA Ultimate Team, en vísperas del lanzamiento de la demo y del nuevo juego.
Impresiones con HTC Vive, la Realidad Virtual de Valve
Entrando en la holocubierta: Durante la Gamescom probamos una serie de demos en HTC Vive y acabamos impresionados y sintiéndonos como liliputienses.
Autor: Bengt Lemne
Hearthstone: los mejores mazos para El Gran Torneo
Disfrutad de algunos de los mazos que los mejores jugadores de Hearthstone crearon para la nueva expansión.
Lego Minifigures Online, el MMO para niños
El equipo padre-hijo se enfrenta al nuevo RPG Online apto para chavales desarrollado por Funcom.
Autor: Mike Holmes
El extraño mundo de Lorne Lanning y Oddworld Inhabitants
Conversamos con Lorne Lanning, el co-fundador de Oddworld Inhabitants, sobre el 99% de originalidad de Abe y su opinión sobre el inminente boom de la Realidad Virtual.
Autor: Bengt Lemne
Metal Gear Solid V - análisis en proceso
A falta de llegar hasta el final de la última locura de Kojima, dejamos el mando un momento para contaros nuestras sensaciones tras 30 horas.
Autor: Tomas Veiden
Ismail: "No hemos explicado bien por qué el precio no puede ser bajo"
En defensa del arcade: "la mejor forma de comunicar la precisión son los píxeles".
Autor: Sergio Figueroa
Europa Universalis IV: La guerra de los dos años
Celebramos el aniversario de EU analizando los dos pasados años y echando una mirada al futuro.
Autor: Sergio Figueroa
Oculus Touch - Impresiones: Tocar para creer
Casi todo casco VR viene con algún control de movimiento: Vive tiene SteamVR, Move precede a Morpheus y Oculus viene con Touch.
Autor: Bengt Lemne
Haden Blackman: Mafia III "es descaradamente para un jugador"
Entrevista al director creativo del estudio Hangar 13 sobre el recién anunciado Mafia III.
Autor: Guillen McAllister
Salas de Clan, la gran novedad de Guild Wars 2: Heart of Thorns
Nos sentamos con Arenanet para descubrir cómo la nueva característica, las Salas de Clan, toca prácticamente todos los aspectos del juego.
Autor: Bengt Lemne
King's Quest - Análisis Episodio 1
El primer episodio del retorno de King's Quest ya está aquí, y ofrece una aventura que mezcla ideas antiguas y nuevas.
Autor: Bengt Lemne
Life is Strange - Análisis Episodio 4
La tormenta está a punto de destruir Arcadia Bay y nosotros estamos intentando sobrevivir a nuestras emociones.
Autor: Bengt Lemne
David Gaider: contando la historia de Bioware y Dragon Age
El guionista sénior de Bioware describe cómo se crean personajes e historias interactivas y habla de inclusión LGBT, The Witcher o Star Wars.
Unite 2015: Unity no es sólo juegos
A Unite 2015 asistieron profesionales de una amplia variedad de campos fuera de los juegos; a algunos los entrevistamos y a otros los vimos hablar sobre el escenario.
Autor: Mika Sorvari
Unite 2015: Celebrando 10 años de Unity
El entorno Unity celebró su décimo cumpleaños el ocho de junio, y Gamereactor se unió a la celebración asistiendo al Unite 2015 Europe en Ámsterdam.
Autor: Mika Sorvari
Pretemporada: todo FIFA 16 con Aaron McHardy
Entrevistamos al veterano productor responsable del sistema de juego en el Santiago Bernabéu.
Elite: Dangerous en Xbox One
El simulador espacial de Frontier Development acaba de aterrizar en la consola de Microsoft. Informe de estado.
Autor: Mike Holmes
Entrevista Xcom 2: modding, clases y nuevas amenazas
El productor jefe Garth DeAngelis comenta los cambios en las normas de enfrentamiento en la secuela de este juego de estrategia.
Autor: Christian Gaca
Calendario: las nuevas fechas de lanzamiento tras el E3 2015
Con la cantidad de fechas y cambios anunciados durante la feria, aquí tienes una lista para no perderte ningún juegazo y con tráileres de regalo.
Autor: Gillen McAllister
Desaparecidos en combate: las grandes ausencias del E3 2015
A pesar de lo geniales que fueron los anuncios de este año, algunos títulos brillaron por su ausencia. Especulamos sobre qué les habrá pasado.
Autor: Gillen McAllister
Los 15 mejores juegos del E3 2015
Los redactores de los nueve países Gamereactor aportan sus elecciones personales en cuanto a su juego favorito de la feria. Aviso: puede dar lugar a discusiones.
Autor: Redacción
Shenmue 3, la mayor celebración del sector
La reflexión personal de alguien que ha seguido de cerca y deseado con mucha fuerza el retorno de Shenmue en los últimos 14 años.
Autor: Ramón Méndez
E3 2015: 9 juegos que no estarán en Los Ángeles
Ya hemos especulado con lo que presentarán las grandes compañías pero, ¿y los juegos deseados que se perderán la feria? Sigue leyendo para no hacerte ilusiones...
Autor: Bengt Lemne
La historia del cuarto Bardo: Entrevista a Brian Fargo
Hablamos del método Kickstarter, juegos RPG y The Bard's Tale IV con el jefe del estudio experto en el género InXile.
Autor: Bengt Lemne
Fallout 4: Análisis del tráiler
Sacamos a la luz todos los detalles del juego destripando el revelador vídeo sorpresa de Bethesda en 12 aspectos clave.
Autor: Redacción
Cuenta atrás para el E3 2015: 8 predicciones
¿Fallout 4? ¿Realidad virtual? ¿Hardware nuevo? ¿Más remasterizaciones HD? Abordamos ocho de los temas principales que nos esperan en el esperado evento de L.A.
Autor: Bengt Lemne
Compositores: la música de Witcher 3 y Mikolai Stroinski
Como parte de nuestra cobertura informativa continuada sobre The Witcher 3 (y de nuestra serie Compositores), entrevistamos al músico Mikolai Stroinski, que se incorporó al proyecto cuando los responsables de CD Projekt escucharon sus piezas para Dark Souls II.
Autor: Gillen McAllister
Top 10: Las peores cosas de Witcher 3
Sacamos punta a uno de los mejores títulos de 2015, porque nadie es perfecto y el trabajo de CD Projekt Red todavía puede mejorar.
Autor: Julián Plaza