8 formas de mejorar Fallout 76
Tras pasar algo de tiempo en Appalachia, se nos ocurren unas cuantas ideas sobre cómo Bethesda puede mejorar la vida fuera del Refugio.
Autor: Sam Bishop
Rhianna Pratchett y escribir para la Generación ADD: "practicamos mucho la brevedad"
Charlamos con la reputada escritora sobre la evolución de la narrativa en los videojuegos con la llegada de nuevos géneros y roles.
Entrevista: el futuro de MapleStory 2 lo construyen sus jugadores
La secuela a uno de los MMORPG más famosos de todos los tiempos lleva ya unas semanas por aquí.
Autor: Bengt Lemne
Fumito Ueda: hacerse indie, la competencia y tres humanos
Fumito Ueda estaba estos días en Bilbao para recibir el Premio Vanguardia en Fun & Serious Game Festival 2018, un reconocimiento a la trayectoria del nipón y a su...
El futuro del pasado: el arte de los viajes en el tiempo en los videojuegos
Un repaso por algunos de los juegos que han dado forma a nuestro concepto de viaje en el tiempo.
Autor: Redacción
Games&Symphonies y el poder de la música en los videojuegos
Crónica del concierto celebrado en Barcelona con invitados de la talla de Akira Yamaoka, David García o Mireia Diez
Autor: Xavi Mogrovejo
Con Sony fuera, ¿es el fin del E3 tal y como lo conocemos?
¿Quién llenará el enorme vacío que va a dejar PlayStation?
Autor: Bengt Lemne
¿Qué significa GRIS? Entrevista a Nomada Studio
"Nos encantaría que la gente que está atravesando situaciones parecidas pudiera ver lo que está sintiendo Gris y cómo lo supera".
Batalj afronta el dilema del multijugador por turnos
El estudio formato por cuatro extrabajadores de DICE propone partidas uno contra uno que no deben pasar del cuarto de hora.
Autor: Bengt Lemne
HP Pavilion 32 HDR, el monitor de PC y consolero
La nueva pantalla híbrida de HP cubre un hueco hasta ahora bastante desatendido.
7 posibilidades para el futuro Assasin's Creed
¿Cuándo y dónde debería ocurrir el siguiente juego?
Autor: Bengt Lemne
InXile y Obsidian: Pasado en común, futuro en común
Microsoft se ha metido en una espiral de compras en estos últimos meses y dos grandes estudios de RPG se unen a la familia de Microsoft Studios desde el X018.
Autor: Bengt Lemne
Xbox One en España: Entrevista antes de Navidad
Charlamos con Fernanda Delgado para descubrir cómo encara Microsoft la guerra de la principal campaña del año en los videojuegos.
Horizones virtuales: nuestros últimos descubrimientos VR
Os queremos hablar de unos cuantos juegos VR que nos llamado mucho la atención.
Autor: Kieran Harris
Dinosaurios, Bolt, el VAR y todo sobre Football Manager 2019
Hemos tenido una profunda conversación con Miles Jacobson, de Sports Interactive, sobre el juego, mudarse de oficinas, permisos de trabajo y mucho más.
Autor: Bengt Lemne
No queremos sacrificar al macho-man en el altar de la diversidad
Suzanne profundiza con ayuda de numerosas fuentes en lo que significa y supone estar o no estar representado en videojuegos y en la cultura en general.
Autor: Suzanne Berget
Valoración y detalles de los modos de juego de FIFA 19
Repasamos todas las novedades que traen Kick Off, FIFA Ultimate Team, Carrera, El Camino y el resto de modos de FIFA 19.
Autor: David Vicente
Celebrando un lustro de Final Fantasy XIV: Entrevista al director y al compositor
Hablamos con Naoki Yoshida y Masayoshi Soken sobre pasado, presente y futuro del MMO justo cuando A Realm Reborn celebra su quinto aniversario.
Carrefour Esports Tournament, el eslabón entre el aficionado y el pro
La competición de este año está siendo un ejemplo de accesibilidad, una mezcla necesaria entre el jugador casero y el top continental.
Autor: Juan A. Fonseca
Nos colamos en el bootcamp de la selección española de Overwatch
Estado de ánimo, relaciones personales, estrategia y apuesta personal. Charlamos con los jugadores y con la organización del Team Spain antes de su viaje a Tailandia.
Autor: Sergio Figueroa
Todo lo que hay que saber de Fallout 76
Después de la QuakeCon, el E3 y muchos tráileres, nos hacemos una idea bastante completa.
Autor: Kieran Harris
Los mejores juegos de Gamescom 2018 para Gamereactor
Tras una semana en Colonia probando de todo, os hablamos de los juegos que más nos han sorprendido de la feria.
Autor: Redacción
Qué esperamos de Gamescom 2018
La feria de videojuegos más grande del mundo abre hoy sus puertas y allí están los enviados especiales de Gamereactor para contároslo todo.
Autor: Bengt Lemne
Un vistazo exclusivo a los protagonistas de Dragon Quest XI
Antes de partir en esta aventura, conoce bien a quienes te acompañarán con estas imágenes inéditas y las declaraciones exclusivas de Yuji Horii para Gamereactor.
Autor: Juan A. Fonseca
Un día con el equipo R6 de Evil Geniuses
Acompañamos a uno de los favoritos a llevarse la Six Major Paris 2018 durante su concentración en Copenhage previa al torneo.
Autor: Sergio Figueroa
Cómo afecta Next en la experiencia de No Man's Sky
Un diario de viaje sobre lo que supone volver a ponerse el casco de astronauta tras la nueva expansión.
Autor: Sergio Tur
Alianzas, traición y otros futuros con Sea of Thieves: Cursed Sails
Charlamos con dos de los máximos responsables del juego sobre esta expansión y cómo ve Rare el futuro del juego.
Autor: Mike Holmes
Más allá de Worms: Team17, la publicadora amable
La cofundadora Debbie Bestwick repasa la historia de una compañía que en realidad ya empezó como publisher. "No hay nada más importante que crear el mejor juego posible".
Autor: David Caballero y Sam Bishop
Experimento Fortnite Battle Royale para principiantes
Hemos encontrado una brecha espacio-temporal por la que entrar en el juego de moda por la Temporada 5.
Autor: Sergio Figueroa
La película alternativa de Uncharted: Entrevista al director
Hablamos con Allan Ungar, que ha dirigido el corto independiente protagonizado por Nathan Fillion que se ha hecho viral.
Doug Cockle: la voz de Geralt y Victor Vran habla por sí misma
Hablamos con este actor "encasillado" en el papel de cazador de demonios.
Estrenando el mapa Sanhok de PUBG en un nuevo portátil de gaming
Ponemos a prueba el inminente HP OMEN 15 y de paso el nuevo mapa de PlayerUnknown's Battlegrounds.
Todos los secretos de Life is Strange 2 en Captain Spirit
Investigamos a fondo todo lo que ofrece esta pequeña historia en busca de respuestas.
Autor: Sergio Tur
Jonathan Blow y la epifanía The Witness
El autor y programador habla con Gamereactor de cómo diseñar el juego para que los usuarios experimenten manifestaciones en su mundo.
Antetokounmpo, el jugón de consolas que se picaba con su valoración NBA 2K
Gamereactor viaja a Atenas para conocer el juego en palabras de su primera portada europea, la estrella de Milwaukee Buck.
¿Es FM Touch 2018 para Nintendo Switch un buen punto de entrada a la saga?
El control táctil debería ser una ayuda para acercar una entrega más profunda que la móvil al gran público.
Autor: Manuel Álvarez
Cyberpunk 2077: historias y secretos en desarrollo
Entrevistamos al guionista Stanisław Święcicki de CD Projekt Red para saber más allá de nuestra sesión de impresiones con el juego.
Autor: Bengt Lemne y Cristina Nieto
Anthem: vida y lucha de un librancero
Entrevistamos al productor de Bioware para entender mejor de qué va su bombazo para primeros de año.
Autor: Sam Bishop y Cristina Nieto
Top 20: Los mejores tráilers del E3 2018
Hemos recogido los tráilers de novedades o juegos conocidos que más nos han gustado este año.
Autor: Sergio Figueroa y Mike Holmes
Videojuegos moteros: MotoGP 18, MXGP Pro y Ride 3
Hemos podido hablar con Michele Caletti de Milestone sobre el nuevo trío de juegos sobre dos ruedas.
Autor: Sam Bishop
E3 2018: Predicciones, rumores y expectativas
¿Qué sorpresas nos tienen preparadas las distintas compañías? Hemos cogido nuestra bola de cristal para descubrirlo todo sobre el E3 de este año.
De polémica en polémica: ¿Por qué los eSports deben madurar?
Nos preguntamos qué está pasando con los profesionales de los deportes electrónicos.
Autor: Sam Bishop
Vávra vs. Vávra: Reacción, extremos y coincidencias
Dos análisis diferentes, dos opiniones contrastadas sobre la retirada de Gamelab del controvertido desarrollador de Kingdom Come. Polémica, consecuencias y un mensaje.
Autor: Redacción
La evolución de Lara Croft: Más que una Tomb Raider
La emblemática heroína ha tenido que recorrer un largo y ajetreado camino para llegar hasta aquí.
Autor: Sam Bishop
Cómo se hizo Forgotton Anne: ThroughLine y los recuerdos lejanos
Nos adentramos en el proceso de creación de Forgotton Anne con miembros del equipo de desarrollo.
Autor: Sam Bishop
Circuito Tormenta: "No hay que ir siempre con la mentalidad de ganar el torneo"
Entrevistamos a Ricardo Herrero que es el responsable de Esports de Riot Games Iberia y parte del equipo que lo ha creado.
Autor: Sergio Figueroa
Cambio rápido y otras novedades en PES 2019 de gameplay
Los ajustes más importantes transcienden lo visual y afectan a lo que más importa: las sensaciones y el control a los mandos.
E3 2018: Todas las fechas y horarios de conferencias y eventos
Desde la apertura por fuera con Electronic Arts hasta el cierre de Nintendo el propio día de la feria, son tres días intensos.
Autor: Bengt Lemne y Sergio Figueroa
Paladins para Switch, otro as para el póker de Nintendo Online
Un Battle Royale, un MOBA, un FPS de peso, el Hero Shooter y una Consola Virtual para hacer repóker en 2018.
Autor: Juan A. Fonseca
¿Qué hace tan bueno a Doki Doki Literature Club?
Analizamos más detenidamente el juego que ha sorprendido a tanta gente repasando sus giros sin miedo al destripe.
Autor: Sam Bishop