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Entrevista a Stoic: cómo se hizo The Banner Saga

Entrevista a Stoic: cómo se hizo The Banner Saga

En una de sus contadas entrevistas con medios europeos, los creadores del precioso The Banner Saga tratan su arte, diseño, historia y sistema de consecuencia.

Autor: Mike Holmes
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PlayStation Now, nubes para mañana

PlayStation Now, nubes para mañana

Estudio: el servicio de videojuegos por streaming de Sony ya se alaba como un nuevo horizonte para el sector, pero todavía hay muchas preguntas sin respuesta clara.

Autor: Bengt Lemne
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Bioshock Infinite: reconstruyendo Rapture

Bioshock Infinite: reconstruyendo Rapture

Hemos hablado con Don Roy, productor de Panteón Marino, para saber más sobre qué ha inspirado este nuevo contenido descargable.

Autor: Jon Newcombe
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Retrasos de videojuegos para bien

Retrasos de videojuegos para bien

Los insaciables demonios del retraso secuestraron hace unos días Watch Dogs o DriveClub; adelgaza el catálogo de PS4 y Xbox One. Recordamos otros ejemplos.

Autor: Bengt Lemne
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Ubisoft Digital Days 2013: lo bueno, lo raro y lo malo

Ubisoft Digital Days 2013: lo bueno, lo raro y lo malo

El evento anual de Ubisoft centrado en los productos digitales completó su tour mundial la semana pasada. Nuestros tres enviados informan desde París y dejan sus impresiones.

Autor: Gillen McAllister, Arttu Rajala y Martin Eiser
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Ahí viene GTA V: todo lo que tienes que saber

Ahí viene GTA V: todo lo que tienes que saber

Con el lanzamiento de GTA V inminente, recopilamos todos los detalles esenciales que deberías conocer sobre el lanzamiento más grande del año. ¡Prepárate!

Autor: Mike Holmes
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FIFA 14 saca de centro en un mes: qué esperar

FIFA 14 saca de centro en un mes: qué esperar

A justo un mes del pitido inicial de la nueva temporada, llega desde Alemania una gran cantidad de información sobre el fenómeno que quiere repetir en la 2013-14.

Autor: Jon Newcombe y David Caballero
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Gamescom 2013: lo mejor de GRTV

Gamescom 2013: lo mejor de GRTV

Tantos tráilers para tan poco tiempo. Terminada y recogida la feria, reunimos los mejores junto a algunos programas exclusivos de GRTV filmados en la feria de este año.

Autor: Mike Holmes y Lee West
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Avance: camino a la Gamescom 2013

Avance: camino a la Gamescom 2013

Volamos a la feria de videojuegos más importante de Europa estrenando el stand de Gamereactor. Prepárate para una semana de novedades y... ¡visítanos!

Autor: Redacción
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PES 2014, la temporada crucial de La Novena

PES 2014, la temporada crucial de La Novena

Entrevista: nuevo motor Fox Engine, nuevas características, next-gen a la vuelta de la esquina. ¿Es el principio de una nueva era Pro Evolution Soccer?

Autor: Bengt Lemne y David Caballero
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Bioshock Infinite: Panteón Marino

Bioshock Infinite: Panteón Marino

Viajamos a Irrational Games para ver la auténtica conclusión de la historia de Infinite y para hablar con los creadores de este nuevo contenido descargable.

Autor: Ingo Dellinger
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Opinión: el multijugador, como debe ser

Opinión: el multijugador, como debe ser

"El mercado AAA es muy competitivo. Las franquicias de Square Enix son juegos para un solo jugador, mucho menos populares que el multijugador".

Autor: Gillen McAllister
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Thief: reviviendo al primer asesino silencioso

Thief: reviviendo al primer asesino silencioso

Sigilosamente ponemos el micro al productor del nuevo Thief, Stefan Roy, en los Ángeles, para obligarle a contarnos más sobre el 'reboot' de la revolucionaria serie de asesinato.

Autor: Mike Holmes y David Caballero
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Entrevista: el misterioso Hideo Kojima

Entrevista: el misterioso Hideo Kojima

Hablamos con el legendario creador de Metal Gear Solid durante el E3 de este año para conocer su opinión sobre la 'next-gen', los mundos abiertos y Moby Dick Studios.

Autor: Bengt Lemne
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Bienvenido al E3 2013

Bienvenido al E3 2013

Un repaso a los qués y a los cuándos. Prepárate para la tormenta informativa y guarda en favoritos nuestra página de cobertura.

Autor: Redacción
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Flower: un pétalo tras otro

Flower: un pétalo tras otro

Tú eres el viento. Soplando a través de los niveles, restaurando la belleza, sin ninguna preocupación.

Autor: Bengt Lemne
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Belleza demacrada: Fallout 3

Belleza demacrada: Fallout 3

"La sangre se ha derramado en nombre de todas las cosas, desde Dios, a la justicia, a la simple cólera psicótica".

Autor: Mike Holmes
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Entrevista exclusiva: Batman Arkham Origins

Entrevista exclusiva: Batman Arkham Origins

Todos los detalles que buscas sobre el tercer Arkham, un juego que hace de 'precuela' y que por tanto cambia la ciudad y el héroe protagonista.

Autor: Redacción