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Artifact se desangra a pasos agigantados

El juego de cartas de Valve ha perdido casi todos los usuarios que ha acumulado en estos primeros meses de vida.

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No hay nada más importante para muchos juegos de hoy en día que ser capaces de atraer y conservar su base de usuarios, porque muchos dependen de las ventas constantes. Valve está intentando penetrar en el sector de los juegos de cartas GaaS aprovechando el universo de Dota 2, pero parece que no lo está logrando. Porque Artifact, dos meses después de su estreno, se ha vaciado.

Los últimos datos que se pueden consultar en Steamcharts revelan que en estos días se ha dejado por el camino a casi todos sus jugadores. En su punto álgido alcanzó los 60.740 usuarios simultáneos, y en estos momentos está rondando los 2.500, es decir, un 97% menos. No solo está muy lejos de lo que tiene Hearthstone, que compite a otro nivel, es que también está por detrás de rivales de menos nombre como Shadowverse o Slay the Spire.

Una situación poco esperada tratándose de Valve, la compañía que gestiona la plataforma Steam y que suele triunfar con todo lo que hace. El problema es que el título recibió multitud de críticas desde la fase beta y aún más tras el estreno por lo evidente de su sistema pay-to-win. No es todo malo, como os contamos en nuestro análisis de Artifact.

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