Impresiones con Hyrule Warriors: La Era del Cataclismo - Revali y diez más
La mano de Nintendo transforma un musou en el más ambicioso y un spin-off de Zelda en el más prometedor.
Twin Mirror - impresión final
Saca tu detective interior para destapar una conspiración en esta historia con una alta carga narrativa.
Autor:
Ben Lyons
Dwarfheim - impresiones Early Access
El RTS cooperativo que pide a cada jugador que se especialice en una tarea.
Autor:
Ben Lyons
Apex Legends - Temporada 7: Ascenso
Esta temporada métete en la piel de Horizon, una astrofísica brillante, y asciende a Olympus, una hermosa ciudad entre las nubes.
Autor:
Ben Lyons
Astro's Playroom - impresiones DualSense
La primera sensación que deja PS5 es bastante fría, pero tiene una explicación.
Autor: Sergio Figueroa
Everspace 2 - impresiones con la beta
Viajamos hasta las estrellas para comprobar cómo el estudio alemán Rockfish Games está convirtiendo su juego de naves en un RPG más amplio y profundo.
Autor: Mike Holmes
Jurassic World Evolution: Complete Edition - impresiones en Switch
La isla Nublar se ha vuelto chiquitita, pero más manejable.
Autor:
Ben Lyons
Kingdom Hearts: Melody of Memory - a ritmo de impresiones
A la estela de Theatrhythm Final Fantasy nace esta aventura musical que lo tiene todo para triunfar.
Autor: Kieran Harris
Assassin's Creed Valhalla - impresión con 6 horas de juego
Acumulamos tiempo de partida para tener una idea más clara de qué viene a Assassin's Creed.
Yakuza: Like a Dragon - impresión final
Con sangre fresca llega por fin a Europa este cambio radical de Yakuza.
Autor: Kalle Max Hofmann
Bugsnax - Partida de aperitivo
Qué te puedes esperar de los creadores de Octodad: Deadliest Catch.
Autor: Kieran Harris
Impresiones con Pikmin 3 Deluxe: mucho encanto y una preocupación
La querida serie llega a Nintendo Switch con su mejor aventura, y parece que las novedades se cuentan por aciertos...
Watch Dogs: Legion - Impresiones con Ray Tracing
Hemos hackeado los servidores de Ubisoft para acceder a su última demo y jugarlo hasta que nos pillaron y contaron la conexión.
Monster Hunter Rise - Un primer vistazo con Tsujimoto e Ichinose
Hablamos con el Productor Ryozo Tsujimoto y el Director Yasunori Ichinose sobre lo nuevo de Monster Hunter.
Autor: Kieran Harris
Age of Empires III: Definitive Edition - impresiones
Probamos el retorno de otro clásico de la estrategia, "el del medio de los Chichos" entre el gran AOE2 y el próximo AOE4.
Autor: Mike Holmes
The Falconeer - primeros vuelos
Con las nuevas consolas Xbox Series X y S a la vita en el horizonte, probamos el nuevo shooter aéreo de Tomas Sala.
Autor: Kieran Harris
Immortals: Fenyx Rising - impresiones
Anteriormente conocido como Gods & Monsters, muchos le llamaban "el Zelda: Breath of the Wild de Ubisoft", y ahora lo hemos probado para descubrir su verdadera personalidad.
Autor:
Ben Lyons
Fuser - A los platos
A falta de conciertos en el mundo real, móntate el tuyo en el digital.
Autor: Kieran Harris
Call of Duty: Black Ops Cold War - impresiones multijugador
Un nuevo modo para trabajar en equipo como refresco.
New World - Batalla a 100 jugadores
Hemos navegado hasta la misteriosa isla de Aetérnum y nos hemos topado con una versión mágica del siglo XVII.
Autor: Anne Zamecke
Little Nightmares 2 - primeras impresiones
Un trocito de partida a la segunda parte es suficiente como para lamentar su retraso.
Scarlet Nexus - impresiones Gamescom
Esta vez sí hemos entrado de lleno en la next-gen de Bandai Namco.
Autor: Stefan Briesenick
Impresiones con Dirt 5 Playgrounds, rally al estilo Trackmania
La nueva modalidad creativa permite generar pistas y desafíos repletos de saltos y espectáculo. Probamos varias creaciones y editamos un circuito propio.
Call of Duty: Black Ops Cold War - primeras impresiones
Hemos estado con Treyarch y Raven para conocer esta historia de espías en la que las decisiones importan más que nunca.
Mafia: Definitive Edition - impresiones
Hangar 13 ha trabajado muy duro para (re) crear este primer capítulo de la serie Mafia tan emblemático, lo que ha dado lugar a un remake del título bastante ambicioso, pero... ¿ha merecido la pena todo el esfuerzo?
Autor: Anders C. Fischer
Planet Coaster: Console Edition - primer viaje
Gastamos la primera ficha en esta feria con la versión de Xbox One.
Autor: Mike Holmes
Transformers: Battlegrounds - primeras impresiones
¿Un Xcom baratuno o hay algo más por ahí escondido?
Autor: Sergio Figueroa
El simulador interactivo de FIFA 21: Modo Carrera toma nota de Football Manager
También habrá, según EA, fichajes mejorados y un mayor control sobre el crecimiento profesional de los futbolistas.
Autor: Mike Holmes
Windbound - primeros viajes
Antes de que leve anclas a finales de este mes, hemos podido echarle un vistazo a esta mezcla de aventura, artesanía y supervivencia.
Autor: Mike Holmes
Marvel's Avengers - impresiones beta
Una historia intrigante, un gran sistema de combate y escenarios interesantes, a pesar de unas carencias más bien decepcionantes.
Exclusiva: WRC 9 - impresiones al volante
Mi equipo Fanatec está vibrando de alegría y este juego me suena a los Chemical Brothers.
Project CARS 3 - impresiones al volante
Tenemos entre manos una versión preliminar del nuevo Project CARS y claro que tiene potencial.
Ooblets - Impresiones del acceso anticipado
En el mundo de Ooblets la cosa va de trabajar duro y bailar a tope.
Autor: Anne Zarnecke
Lo bueno y lo malo de Crash Bandicoot 4 - impresiones
Toys for Bob ha traído al fin de vuelta a Crash y, tras haber jugado 3 tres niveles, estamos gratamente sorprendidos a la vez que preocupados.
Halo Infinite - Primer vistazo junto a 343i
Antes de la revelación de Gameplay en Games Showcase, vimos una demostración más larga del Halo de Xbox Series X.
Mortal Shell - impresiones de la beta
Hemos pegado un buen repaso al nuevo juego de Cold Symmetry inspirado en la saga Souls.
Autor: Kristian Greiner Ådnesen
Star Wars: Squadrons- primeras impresiones historia y multijugador
Este 2020 también habrá juego de Star Wars, pero esta vez el protagonismo es para las naves.
Autor: Mike Holmes
Total War Saga: Troy - La Campaña
Último repaso antes de que se estrena, esta vez a lo que nos faltaba, la historia.
Autor: Mike Holmes
Rogue Company - primer vistazo
First Watch Games y Hi-Rez Studios mezclan héroes, tercera persona y acción táctica de una forma arriesgada.
Autor: Mike Holmes
Watch Dogs: Legion - 4 horas revolucionando Londres
Lo hemos probado tras un año en el que ha recibido toda la atención que se merece.
Autor: Islem Sharouda
Assassin's Creed Valhalla - primeras impresiones
Empieza la batalla más salvaje y aquí hay ganas de sangre.
Autor: Islem Sharouda
Twin Mirror - primeras impresiones
Hace dos años ya que vimos Twin Mirror por vez primera y por fin esta semana hemos tenido la ocasión de echarle un vistazo en condiciones a la nueva aventura de Dontnod.
Autor: Fabrizia Malgieri
Paper Mario: The Origami King: 4 cosas para envolver y 2 para arrugar
Estamos disfrutando de la aventura desenfadada y repleta de humor de Intelligent Systems antes de su lanzamiento la semana que viene como el juego más importante del verano para Nintendo Switch.
Crayta - impresiones de salida
Este exclusivo de Stadia trae consigo herramientas de creación y un amplio abanico de posibilidades a las que jugar.
Autor: Mike Holmes
Gloomwood - primeras impresiones
Echamos un vistazo al nuevo título de New Blood Interactive, un simulador inmersivo inspirado en la saga Thief.
Autor: Mike Holmes A
Hyper Scape - primeras impresiones
Ubisoft ya está preparada para entrar en la guerra del battle royale, y lo hemos probado.
Autor:
Ben Lyons
Street Power Football - impresiones
Un juego de fútbol de calle y todo lo que tiene que se puede ver fuera de un estadio.
Cyberpunk 2077 - 4 horas de barra libre por Night City
Impresiones de la nueva demo de Cyberpunk 2077 que hemos podido probar a unos meses del lanzamiento.
Autor: Lisa Dahlgren
Rocket Arena - primeras impresiones
Gamereactor ha echado un vistazo al shooter explosivo por equipos que acaba de anunciar Electronic Arts.
Autor: Kieran Harris
Humankind - impresiones en 70 turnos
Casi un año después de conocerlo, empezamos a apreciar el potencial de lo nuevo de Amplitude y SEGA.
Autor: Mike Holmes