El primer simulador puro de F1 para PS4 y Xbox One (también para PC) saldrá en junio, justo a mitad de la actual temporada. Ya hemos podido probarlo en Frankfurt.
Público de verdad (¿cómo?), nueva guitarra, canal de vídeos musicales GHTV y cámara en primera persona.
CyberConnect2 se despide de Naruto con el salto a la nueva generación en un despliegue visual que nos deja boquiabiertos.
Tras horas probando la versión Alpha cerrada, tenemos las primeras valoraciones sobre el retorno de la serie en la nueva generación.
Hemos estado flotando río abajo con la preciosa y original obra debut de The Molasses Flood, que puede convertirse en todo un "poema sobre la supervivencia".
Cuatro mordiscos más para esta franquicia de película(s) jurásicas.
Ya falta poco para el lanzamiento de la nueva entrega de la aclamada franquicia de lucha de Netherrealm Studios y hemos podido saber más del Modo Historia, entre otras cosas.
El nuevo título de StudioMDHR, un híbrido entre los cortos animados de Fleischer, Contra y Super Meat Boy, nos ha sorprendido gratamente.
¿Hacia dónde se dirige la franquicia J-RPG más conocida del mundo? Jugamos al intento de respuesta de Square Enix ante esa cuestión...
Hemos probado estos atracos online a unos días de su lanzamiento y ya suponen una importante razón para volver a Los Santos.
A unas semanas del lanzamiento oficial, le echamos un último vistazo a una ‘build' (casi) definitiva del nuevo 'reboot' de la serie FF.
Visitamos a los chicos de Fatshark para ver de primera mano su proyecto más ambicioso hasta la fecha: una mezcla entre Left 4 Dead y Warhammer: The End Times.
Exponemos todo lo que pueden decir a los fans los 40 minutos de juego presentados por Square-Enix.
¿Historia? ¿Quién necesita una historia? Saltamos, planeamos, nos tiramos en paracaídas y escalamos en el retorno del temerario Rico Rodríguez.
Nuestro compañero Jonas, experto en juegos de lucha, ha hecho sangrar sus dedos con MKX y ha lanzado unos fatalities a los representantes de Netherrealm.
Todavía nos queda una larga espera para poder disfrutarlo, pero no vemos la hora de poder explorar AER a vista de pájaro.
Probamos los nuevos modos de juego justo antes del lanzamiento de la esperada beta. Visceral quiere entrar con fuerza en el campo de batalla...
Nos damos una vuelta en la versión para PS4 del nuevo simulador de conducción de Slightly Mad Studios.
Probamos la segunda trama del primer capítulo de la serie a un mes del lanzamiento. Secundarias secundarias, enemigos agobiantes y mucho 'fan-service'.
Probamos por primera vez y durante varias horas uno de los juegos más ambiciosos, esperados y bonitos de 2015.
La beta de Halo 5: Guardians comenzó justo a tiempo para la siguiente entrada de 343i en la serie de disparos y ciencia ficción.
Nuestro experto en Final Fantasy Jonas ofrece unas impresiones distintas al primer contacto de Fabrizia sobre este peculiar capítulo perdido.
Techland le da un giro a la fórmula Dead Island. Pasamos unas horas en su ágil survival a mes y medio del lanzamiento.
Los creadores de DBZ: Budokai y Burst Limit vuelven con el primer título de Dragon Ball para las nuevas consolas.
Fiel a sí mismo, pero mejor que nunca.
Entre Myst y Journey, el primer juego de Storm in a Teacup es muy prometedor.
Petter Hegevall, loco del motor, se ha llevado a Project CARS a dar una vuelta y ha hablado con algunos de los principales implicados en el gran espectáculo de carreras del año que viene.
El escepticismo da paso al optimismo con esta nueva entrega de Halo.
Hemos visto y probado por primera vez la adaptación del juego más vendido del año pasado a la nueva generación de consolas...
Nos ponemos a los mandos de un título que por fin sale de Japón, ahora readaptado a las nuevas consolas.
Nada nuevo ni espectacular. En general, el nuevo PES será sencillamente un juego que cumpla.
Tercera entrega de una saga, primera para la nueva generación de consolas. Bioware, la reina del rol occidental, se pone a prueba con la vuelta de su mundo de fantasía medieval.
Echamos una última partida en París al prometedor juego abierto y cooperativo, antes de que llegue a las tiendas a lomos de un elefante.
Tras echar una partida más larga a la interpretación de nueva generación de la franquicia de Ubisoft, descubrimos cuánto resulta familiar y qué poco parece realmente nuevo...
En el mundo abierto de Sunset City disparas armas que son una locura contra mutantes producto de una bebida energética, todo deslizándote sobre tus deportivas molonas.
Las sensaciones con el nuevo Pro Evolution Soccer... desde la perspectiva de un fan de FIFA de toda la vida.
Con Bungie cruzando nuevas fronteras, los tutores de Halo repasan su trayectoria con un recopilatorio de todas las aventuras del Jefe Maestro. Hoy regresamos a Halo 2.
En 2014, las mansiones del terror y los protagonistas torpones ya dejaron de ser un cliché. ¡Que vuelva a empezar el ciclo!
Nuestro compañero portugués experto en FIFA Ricardo lleva sin pasar por la redacción desde el martes, y no es por culpa de Destiny...
Para mí, Forza Horizon 2 es amor a primera vista. Es la segunda parte del juego de carreras semi-arcade que Microsoft deriva de la franquicia de simulación Forza Motorsport.
Echamos un vistazo a un inteligente título indie que nos impresionó en la Gamescom de Colonia.
Uno de los mejores arcades de todos los tiempos vuelve... pero no es el mismo de siempre. ¿Nos dejará con mal sabor de boca? Entramos en la tercera dimensión para averiguarlo.
Tras su presentación, tenemos la oportunidad de ver el juego en acción, y comprobamos que NetherRealm aspira a ofrecer más que sangre y vísceras en esta saga.
¿Cómo puede avanzar la veterana guerra multiplayer de Activision? Nos echamos unas intensas partidas para comprobarlo.
El plan de fuga de Team 17: nos zambullimos en una versión pixelada de la vida entre rejas.
Slightly Mad Studios está casi lista para el lanzamiento de Project CARS este mes de noviembre, y hemos tenido la oportunidad de probarlo en las consolas de nueva generación y con el casco de realidad virtual Oculus Rift DK2.
Tras muchos vistazos durante el último año, por fin podemos recrearnos con la última aventura en el mundo de Tolkien. ¿Un juego licenciado prometedor? Seguro que lo será.
De las cumbres nevadas de las montañas al surrealista mundo onírico de Shangri-la.
Una de las novedades más extrañas de la Gamescom acabó resultando una de las más interesantes. Este es el nuevo producto de los desarrolladores de Remember Me.
En la Gamescom tuvimos ocasión de echar unas partidas al Dead Island 2 de Yager Development, y nos lo pasamos bastante bien.