Jonas vuelve a Los Ángeles para jugar en primicia mundial la lucha libre de nueva generación de 2K Sports.
Después de tanta pista y sugerencia, por fin vemos en acción lo último de Remedy. ¿Es tan bueno que el tiempo se congela a nuestro alrededor?
Por fin podemos echar un vistazo en condiciones al futuro del pasado. ¿Se dirige AC hacia una revolución?
Viajamos a las profundidades del espacio por tercera vez antes de la salida del juego, en nuestra partida más larga hasta el momento. ¿Sigue asustando este survival horror?
Unos días después, con las sensaciones asentadas, repasamos todo lo vivido durante la última fase de pruebas a un mes del lanzamiento definitivo. Promete.
¿Si multiplicas los jugadores por cinco te sale cinco veces más diversión? Hacemos de héroe y de villano en nuestra primera partida a lo último de Lionhead.
Nos ponemos al volante del primer juego de carreras MMO de Ubisoft y damos una buena vuelta de pruebas en privado.
Uno de los juegos descubiertos durante la conferencia E3 de Microsoft fue el nuevo de Moon Studios. Lo hemos probado y parece un estupendo metroidvania...
"Es Reaper of Souls para consolas, pero con pequeñas modificaciones". Lo probamos a un mes de su lanzamiento
Echamos un vistazo al primer trabajo del equipo que estuviera en su día detrás de Darksiders, ahora conocidos como Crytek USA.
El verano ya ha llegado con el regreso de Playground a la competición. Nos damos una vuelta por su sandbox de carreras.
Visceral Games tiene mucho que demostrar con su primera entrega de Battlefield, que llegará al mercado a finales de este año.
Un encuentro por casualidad durante el E3 con este juego provoca que la cabeza no deje de darnos vueltas con todas las posibilidades que se nos ocurren.
La veda para la caza salvaje se abre el próximo 24 de febrero de 2015. Todo lo que hemos visto del cierre de la trilogía Witcher nos ha impresionado enormemente.
La primera excursión de los expertos en historias Telltale a Pandora está programada para este mismo verano. Vemos el principio de lo que promete ser una gran aventura.
Dying Light esconde mucho más que un Dead Island evolucionado, según descubrimos con nuestra primera partida con la versión para la feria E3.
La vuelta de Rocksteady junto a Batman fue uno de esos momentos del E3 que no podíamos ignorar. Hay que contarlo.
Lara Croft vuelve este año al E3 por partida doble. Echamos un ojo a la propuesta arcade de las aventura de la arqueóloga que nos propone Crystal Dynamics.
El nuevo vistazo en L.A. al último juego de sigilo de Kojima descubre una experiencia que podría convertirse en la destilación perfecta de los mejores elementos de la franquicia.
Entre tanto shooter parecido y un puñado mundos virtuales fotorrealistas, esta aventura indie que se juega a fuego lento hacia el corazón de la Tierra llamó nuestra atención.
¿Está CoD estancado? Sledgehammer empieza a tirar por tierra esa asunción mirando al futuro de la guerra y de la serie de Activision.
Sensaciones breves y concisas tomadas en el Centro de Convenciones de Los Ángeles. El primero, un chaparrón de color.
Volvemos al 'shooter de mundo compartido' de Bungie para probar un poco más del ambicioso proyecto ya en su fase final.
Volvemos a territorio terrorífico con nuestra segunda partida a la adaptación de Creative Assembly de la película clásica, y todavía no se nos ha quitado el susto.
Nuestro enviado a la primera prueba de FIFA 15 a los mandos sonrió tres veces durante el evento; por lo demás, novedades para los ojos y poca información.
El comienzo de una nueva franquicia salió por la culata con la quiebra de THQ. Ahora bajo nueva dirección y estudio, ¿cómo se jugará la revolución?
Tras el anuncio oficial de Redux, echamos un vistazo a los cambios que aporta este recopilatorio de los 'survival horror' en primera persona de 4A.
El retorno de Shinji Mikami al género del 'survival horror' no sólo toma nota de Resident Evil, sino también de otros exponentes como Silent Hill o The Last of Us.
Batman coge a Robin, unifica a la Liga de la Justicia a sus espaldas y se construye un cohete de piezas Lego para viajar al espacio.
Parece una copia de Assassin's Creed y Batman Arkham, pero esta aventura cubierta de sangre de orco nos está sorprendiendo por 'saber copiar' mientras innova en otras cosas.
Puede que no sea la evolución que conoció Darwin, pero el nuevo monstruo de Turtle Rock tiene lo que hace falta para sobrevivir entre otros y evolucionar el género.
Exploramos la vanguardia de la Gran Guerra a base de acertadas palabras y conmovedores dibujos en lugar de letales balazos.
Mezclamos la película Ghost con el videojuego L.A. Noire con la película Se7en con el videojuego Ghost Trick con la película Memento y nos sale un claro 'sospechoso'.
La experiencia del viaje de toda una fan a las oficinas de Bioware para conocer la última hora sobre su RPG más esperado.
Apunta, respira hondo, mata, muévete. Evita que te detecten, cambia de escondite, nuevo objetivo. Acompasa tu respiración al ruido de un camión, dispara, mata, muévete.
Nos ponemos al volante del ambicioso MMO de coches The Crew durante varias horas en París para empezar a descubrir su verdadero potencial.
Nuestras primeras conclusiones tras pasar la primera semana (muchas horas, pero no suficientes para un veredicto) en el mundo online de Tamriel.
Acabamos donde empezamos el año pasado: bajo tierra, contra el monstruo tri-testa que nos machacó la primera vez que jugamos, cuando el RPG 2D sorprendió en los UbiDays.
Viajamos hasta la siempre fría Montreal para probar Watch Dogs en las oficinas donde lo están terminando. Y lo cierto es que nos ha dado la más cálida de las bienvenidas.
En primer lugar, vamos a quitarnos las malas noticias. Cuando Rocksteady termine con Batman: Arkham Knight, se acabó.
Le echamos un vistazo a la ‘build' sin terminar del prometedor nuevo beat'em up con estrategia por turnos de Team Colorblind.
Nos vamos de investigación sobrenatural con un misterio que empieza después de tu propia muerte. Vente con nosotros y con el detective O'Connor al mundo ultratumba...
Señoras y señores, ¡es hora de arrancar! RedLynx apura el puño más que nunca con el Trials más espectacular y 'next-gen'.
Los enanos se cuelan en casa de Bilbo trayendo habilidades únicas, hambre de aventuras y bailes QTE.
"Aquí dentro hay más que un shooter sin cabeza, y aun así Machine Games no alardea de ello."
Para experimentar el PvP, nos hemos ido a conquistar un castillo. Decenas de jugadores enzarzados en una lucha épica para decidir qué facción se queda con el territorio.
Todo lo que tienes que saber sobre la beta que se estrena pasado mañana tras pasar dos horas a los mandos.
El nuevo trabajo de los responsables de Left 4 Dead es la prueba 'viviente' de que la realidad puede incluso superar a un concepto de por sí prometedor.
Nos acercamos a las oficinas de EA para ponernos por primera vez a los mandos de su juego de lucha 'next-gen'. Estas fueron nuestras sensaciones...
Nos ponemos a escudriñar la celda hasta que, cuando empieza el alboroto fuera, alguien se acerca y nos libera. ¡Empieza la huida!