Nuestro mayor fan de Halo Wars se pone a los mandos de la nueva entrega para contaros todas sus novedades.
Hemos probado un poco de todo, historia, multijugador y survival, antes del lanzamiento.
Arkane Studios no quería soltar casi nada de este reinicio de Prey hasta que Dishonored 2 estuviera en las tiendas. Ahora toca conocerlo todo.
La gente viene por el multijugador y se queda por el multijugador.
Tras una primera toma de contacto muy descorazonadora, le damos una segunda oportunidad para probar las mejoras aplicadas con la última actualización.
Capcom añade con acierto una divertida dosis de supervivencia a la fórmula clásica de la serie de terror. Jugamos una versión avanzada.
Comprobamos qué tal sienta ser un francotirador en el mundo abierto que aporta Georgia.
Asistimos a la presentación del RPG más ambicioso de los últimos años.
Con una campaña de financiación colectiva que va a buen ritmo decidimos echar un vistazo a su demo versión alfa.
¿Estás cansado de la rutina del día a día? Ubisoft te propone un viaje virtual a los Alpes para hacer todo tipo de deportes extremos.
Parece que va a ser bueno, pero quizá no tanto como el minijuego que ya viene en Wild Hunt.
El juego de Cavalier Studios y Tequila Works mezcla con acierto el clásico Cluedo y el Día de la marmota.
Probamos el que podría ser el hijo bastardo de los primeros años de Disney, el desafiante Super Meat Boy y Contra.
El nuevo juego de Mercury Steam busca hacerse un hueco en el masificado mercado de los shooters.
Marguerite Baker está muy enfadada y no va parar de buscarte con su linterna hasta que dé con tu escondite.
La espera pronto llegará a su fin tras una década desde que el título se anunciara por primera vez.
Puede que la guerra sea infinita, pero eso no significa que vaya a cambiar tanto.
Las batallas entre razas del espacio ha vuelto muy pronto, así que toca comprobar qué novedades nos esperan con su beta.
Probamos tanto el modo campaña como el multijguador de Halo Wars 2, incluso su nuevo modo Blitz, toda una sorpresa.
Nuestro experto en Tekken ha tenido en sus manos la versión más reciente del juego en consolas.
Ponemos la mira en la última entrada de Rebellion en el subgénero de los francotiradores.
El sucesor espiritual de Banjo Kazooie nos ha dejado muy impresionados.
Ubisoft se ha puesto las pilas para que esta secuela mejore todos los fallos del original. Se nota al primer contacto.
Por si se te ha escapado, el juego sale... ¡la semana que viene! Lo hemos probado cuatro horas en Londres y bien podría convertirse en el crimen perfecto para 2016.
Probamos todas las novedades que Crystal Dynamics ha preparado para el lanzamiento de la versión de PS4.
Probamos la nueva aventura gráfica en 3D de Pendulo Studios a menos de un mes de su salida.
Las dos nuevas mecánicas sobre los tres viejos modos, historia, versus y horda.
Bungie nos invita a probar los nuevos mapas, armas, equipamientos y modos de juego de esta expansión.
El motor Frostbite mejora la fórmula FIFA, que se había quedado estancada en las versiones anteriores
El hermano más joven, más gamberro y más libre de la serie Forza vuelve a impresionar con su mundo abierto en las primeras horas de carreras.
Un prometedor primer vistazo a un cautivador videojuego independiente de detectives.
Tras muchas horas, por fin hemos llegado a una conclusión sobre si la Primera Guerra Mundial es un buen tema para un shooter en primera persona.
Beta, Combat Rigs, nuevas Scorestreaks, fabrícate tus propias armas y mucho más: todo lo que tienes que saber desde el CoD XP de Los Ángeles.
Plantinum Games nos hace una demostración a puerta cerrada de este juego exclusivo de plataformas Microsoft.
Las primeras partidas a este prometedor título de Tarsier nos dejado pensando en zapatos abandonados y en el sonido de la carne.
Keiji Inafune y Mark Pacini codo con codo en un título que nos ha sorprendido al primer contacto.
PES 2016 fue un gran juego de fútbol, así que parece que Konami no ha querido tocarlo demasiado para no estropearlo.
Un sistema de combate inteligente, metódico y brutal.
Cuando parecía que nunca iba a volver, el gordo de Eric Cartman regresa más fuerte que nunca y con apoyo institucional.
Volvemos al personaje original para saber cómo ha evolucionado y si le ha cambiado algo más que la voz.
Todo lo que sabemos hasta la fecha de esta expansión que está a un mes de llegar.
Cuatro horas de partida para comprobar si sus inicios pueden servir para enganchar a alguien casi virgen en esta saga.
Aparte de descubrir cómo pinta el nuevo modo campaña en solitario, también pudimos echar unas partidas multiplayer en nuestra visita a Respawn.
El juego se acerca a su fase clave de desarrollo, en busca de la perfección que quiere su creador. Así hemos podido ver este RPG en busca de libertad de Square Enix.
En la QuakeCon de este año hemos podido ponernos el casco para probar dos experiencias que nos resultan muy familiares, pero ahora en VR.
Volamos a Los Ángeles (en mecha) para probar la gran novedad de esta entrega: la solicitada campaña para un jugador.
Por fin hemos podido ver más sobre la reinterpretación de Prey concebida por Arkane, y volvemos de Texas impresionados.
Filosofía atractiva diluIda en puzles que se repiten, y todo desde su inicio.
El tiki-taka va más allá de una cuestión de marketing.
Nos transportamos a Georgia para ser vivir las tres personalidades de Joe en el campo de batalla.