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Lords of the Fallen - impresiones

Lords of the Fallen - impresiones

CI Games y Deck 13 cooperan para ofrecernos algo un pelín diferente con estos Señores de los Caídos.

Autor: Bengt Lemne
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F1 2013 - primeras impresiones

F1 2013 - primeras impresiones

Codemasters invita a Gamereactor a otra ronda de carreras al volante de los bólidos más rápidos del mundo. La cosa promete esta temporada...

Autor: Thomas Blichfeldt
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Saints Row IV - impresiones

Saints Row IV - impresiones

El cuarto Saints Row presenta una experiencia divertida, pero muy similar a las entregas anteriores de la serie. ¿Basta con aliens y súper-poderes? Lo probamos en un PC a tope.

Autor: Morten Bækkelund
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Retorno a un Mundo Perdido: Project Eternity

Retorno a un Mundo Perdido: Project Eternity

Esta obra significa la vuelta al oscuro y castigador mundo del RPG isométrico. Miles de jugadores lo querían. Avellone prometió cumplir. Gracias a Kickstarter, lo tendremos.

Autor: Jon Newcombe
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Total War: Rome II - Impresiones

Total War: Rome II - Impresiones

La estrategia por turnos y las batallas a tiempo real vuelven a fundirse en el Antiguo Imperio Romano.

Autor: Mike Holmes
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EVE-VR - impresiones Realidad Virtual Oculus Rift

EVE-VR - impresiones Realidad Virtual Oculus Rift

El juego que de verdad nos dejó boquiabiertos en el E3 ni siquiera es un juego como tal, pero aun así consiguió demostrar que la realidad virtual no es para nada algo del pasado.

Autor: Bengt Lemne
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Assassin's Creed IV: Black Flag - impresiones E3

Assassin's Creed IV: Black Flag - impresiones E3

Batallas épicas en alta mar, parkour, duelos de sables, un enorme mundo abierto... sólo podía ser Assassin's Creed IV: Black Flag. Vemos la versión de PS4.

Autor: Gillen McAllister
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The Crew - primeras impresiones

The Crew - primeras impresiones

Ubisoft propone una nueva forma de carreras 'next-gen' por toda USA. Nos hemos puesto al volante durante unas cuantas misiones.

Autor: Bengt Lemne
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Need for Speed: Rivals - primeras impresiones

Need for Speed: Rivals - primeras impresiones

Visitamos en primicia al nuevo estudio Ghost Games para tener un primer contacto con el primer Need for Speed next-gen, empeñado en borrar la línea entre single y multijugador.

Autor: Bengt Lemne
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Call of Duty: Ghosts - primeras impresiones

Call of Duty: Ghosts - primeras impresiones

Volamos a Los Ángeles para conocer de primera mano la guerra del futuro según Infinity Ward. Esto no es Modern Warfare 4 y tiene una pinta muy fina.

Autor: Mike Holmes
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Rising Storm - impresiones

Rising Storm - impresiones

No hay nada gratuito en Rising Storm, la continuación de Tripwire Interactive del concepto de Red Orchestra.

Autor: Adrian Berg
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Masacre (Deadpool) - impresiones

Masacre (Deadpool) - impresiones

Todos saben que Masacre es un bocazas. No se calla ni debajo del agua. Lo bueno es que encima tiene gracia, porque si no este juego no nos tentaría ni la mitad.

Autor: Mike Holmes
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Wolfenstein: The New Order - primeras impresiones

Wolfenstein: The New Order - primeras impresiones

Probamos lo nuevo de Machine Games: "un sólo disparo de esta pequeña basta para transformar a los extremistas de la derecha en un charco de ketchup Heinz."

Autor: Jonas Elfving
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Watch Dogs - impresiones desde París

Watch Dogs - impresiones desde París

¿En qué pensamos o creemos? Esto es lo que nos mostrará Watch Dogs, básicamente. La aventura en un mundo abierto pero conectado promete ser algo muy especial.

Autor: Christian Gaca
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Civilization V: Cambia el mundo - impresiones

Civilization V: Cambia el mundo - impresiones

La nueva gran expansión para Civ V significará un nuevo soplo de aire fresco en pleno verano para la etapa más madura del aclamado juego de estrategia.

Autor: Mike Holmes
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Thief - primera impresión desde Montreal

Thief - primera impresión desde Montreal

Cruzamos el Atlántico para pasar cuatro días con el equipo responsable de la resurrección de uno de los mejores juegos de sigilo de todos los tiempos.

Autor: Carl Brännström
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FIFA 14 - primeras impresiones

FIFA 14 - primeras impresiones

Primer encuentro con FIFA 14, resumen de novedades. ¿Serán suficientes tras el éxito tan reciente de FIFA 13?

Autor: Lorenzo Mosna
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Grid 2 - primeras impresiones

Grid 2 - primeras impresiones

"Y aun así es a esta sala, la de las carreras, a la que volvíamos yo y otros tantos una y otra vez incluso tras acabar la hora que teníamos programada con el juego".

Autor: Gillen McAllister
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Dark Souls II - primeras impresiones

Dark Souls II - primeras impresiones

"Escaso" para definirlo con una palabra. "Muy por encima" para hacerlo con una frase. Ambas describen lo que vemos y nos cuentan en la revelación neoyorquina.

Autor: Gillen McAllister
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Watch Dogs - impresiones PS4 Meeting

Watch Dogs - impresiones PS4 Meeting

Gamereactor se para con Jonathan Morin para charlar sobre el prometedor Watch Dogs poco después de la presentación mundial de PS4.

Autor: Jonas Elfving
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Resident Evil: Revelations - impresiones HD

Resident Evil: Revelations - impresiones HD

Queda claro que, quitando las exclusivas first-party, los lanzamientos en un solo formato se acercan a la extinción. Probamos REvelations en Xbox 360.

Autor: Gillen McAllister
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Wildstar - impresiones clases y combate

Wildstar - impresiones clases y combate

El loco de los MMO en Gamereactor, Jostein, viajó al Planeta Nexus para probar y conocer de cerca el nuevo, original, gracioso y muy prometedor MMORPG de Carbine Studios y NCsoft.

Autor: Jostein Holmgren
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The Showdown Effect - impresiones

The Showdown Effect - impresiones

Un juego de tortas, tajos, golpazos y tiros 2D, capaz de cautivarte en una partidilla de cinco minutos. Probamos la nueva promesa de Arrowhead arropada por Paradox.

Autor: Lorenzo Mosna
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Sim City - impresión final

Sim City - impresión final

Maxis relanza su serie con un juego completamente renovado, pero que se basa en las lecciones aprendidas en el pasado. Sim City es el juego de gestión y simulación más esperado de 2013.

Autor: Lorenzo Mosna
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Remember Me - impresiones

Remember Me - impresiones

"Seguir las actualizaciones de estado de la gente ya se ha pasado de moda, pero ¿qué te parece compartir los recuerdos con otros?" Remember Me propone incómodas decisiones.

Autor: Jori Virtanen
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Crysis 3 - impresión final

Crysis 3 - impresión final

Crytek está de obras para hacer una remodelación total de las calles de Nueva York, algo que viene genial para nuestras causas jugonas. Probamos el capítulo final en San Francisco.

Autor: Marcus Löfström
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The Walking Dead: Survival Instinct - impresiones

The Walking Dead: Survival Instinct - impresiones

Esto es acción y supervivencia, no diálogos y aventura. Esto está basado en la popular serie de televisión, no en las novelas gráficas. Esto es Walking Dead según Terminal Reality y Activision.

Autor: Christian Gaca