Splinter Cell: Blacklist - impresión final
Sam Fisher estuvo hace poco en Londres, así que nos hemos desplazado hasta allí para ver qué tal iba su nueva aventura.
Autor: Mike Holmes
Space Hulk - avance especial
En el espacio, nadie puede oírte tirar el dado.
Autor: Mike Holmes
Payday 2 - impresiones
Hola, venía a sacar un poco de dinero.
Autor: Mike Holmes
Lords of the Fallen - impresiones
CI Games y Deck 13 cooperan para ofrecernos algo un pelín diferente con estos Señores de los Caídos.
Autor: Bengt Lemne
The Bureau: Xcom Declassified - impresión desde San Francisco
Como agentes encubiertos, volamos a San Francisco para un último y revelador vistazo al 'expediente X' del prometedor trabajo de 2K Marin.
Autor: Ingo Delinger
F1 2013 - primeras impresiones
Codemasters invita a Gamereactor a otra ronda de carreras al volante de los bólidos más rápidos del mundo. La cosa promete esta temporada...
Autor: Thomas Blichfeldt
Hotline Miami 2: Wrong Number - impresiones
PRESS R TO RESTART.
Autor: Mike Holmes
Saints Row IV - impresiones
El cuarto Saints Row presenta una experiencia divertida, pero muy similar a las entregas anteriores de la serie. ¿Basta con aliens y súper-poderes? Lo probamos en un PC a tope.
Autor: Morten Bækkelund
Retorno a un Mundo Perdido: Project Eternity
Esta obra significa la vuelta al oscuro y castigador mundo del RPG isométrico. Miles de jugadores lo querían. Avellone prometió cumplir. Gracias a Kickstarter, lo tendremos.
Autor: Jon Newcombe
Total War: Rome II - Impresiones
La estrategia por turnos y las batallas a tiempo real vuelven a fundirse en el Antiguo Imperio Romano.
Autor: Mike Holmes
Castlevania: Lords of Shadow 2 - primeras impresiones
Visitamos Mercury Steam en Madrid para ver por primera vez en acción el cierre de la historia de Drácula. Brutal, novedoso y libre, el nuevo Castlevania se desata.
EVE-VR - impresiones Realidad Virtual Oculus Rift
El juego que de verdad nos dejó boquiabiertos en el E3 ni siquiera es un juego como tal, pero aun así consiguió demostrar que la realidad virtual no es para nada algo del pasado.
Autor: Bengt Lemne
Assassin's Creed IV: Black Flag - impresiones E3
Batallas épicas en alta mar, parkour, duelos de sables, un enorme mundo abierto... sólo podía ser Assassin's Creed IV: Black Flag. Vemos la versión de PS4.
Autor: Gillen McAllister
The Crew - primeras impresiones
Ubisoft propone una nueva forma de carreras 'next-gen' por toda USA. Nos hemos puesto al volante durante unas cuantas misiones.
Autor: Bengt Lemne
Battlefield 4 - primeras impresiones multijugador
Los rascacielos se vienen abajo y pegamos un salto en el asiento mientras probamos el multiplayer de BF4 por vez primera. Vuelve el modo Comandante.
Autor: Rasmus Lund-Hansen
Need for Speed: Rivals - primeras impresiones
Visitamos en primicia al nuevo estudio Ghost Games para tener un primer contacto con el primer Need for Speed next-gen, empeñado en borrar la línea entre single y multijugador.
Autor: Bengt Lemne
Call of Duty: Ghosts - primeras impresiones
Volamos a Los Ángeles para conocer de primera mano la guerra del futuro según Infinity Ward. Esto no es Modern Warfare 4 y tiene una pinta muy fina.
Autor: Mike Holmes
Rising Storm - impresiones
No hay nada gratuito en Rising Storm, la continuación de Tripwire Interactive del concepto de Red Orchestra.
Autor: Adrian Berg
Masacre (Deadpool) - impresiones
Todos saben que Masacre es un bocazas. No se calla ni debajo del agua. Lo bueno es que encima tiene gracia, porque si no este juego no nos tentaría ni la mitad.
Autor: Mike Holmes
Wolfenstein: The New Order - primeras impresiones
Probamos lo nuevo de Machine Games: "un sólo disparo de esta pequeña basta para transformar a los extremistas de la derecha en un charco de ketchup Heinz."
Autor: Jonas Elfving
The Bureau: Xcom Declassified - primeras impresiones
Después de quedarnos prendados de las tácticas de Enemy Unknown, investigamos el nuevo juego de acción Xcom Declassified con renovado interés.
Autor: Mike Holmes
Watch Dogs - impresiones desde París
¿En qué pensamos o creemos? Esto es lo que nos mostrará Watch Dogs, básicamente. La aventura en un mundo abierto pero conectado promete ser algo muy especial.
Autor: Christian Gaca
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - impresiones
En lo que podría ser uno de los giros más extraños en la historia reciente de los videojuegos, Square Enix optó por rehacer FFXIV. Jugamos más de 30 horas...
Splinter Cell: Blacklist - impresión multijugador Spies vs. Mercs
Durante nuestra reciente visita al nuevo estudio de Ubisoft en Toronto para conocer Blacklist, pudimos catar el retorno de un favorito.
Autor: Mike Holmes
Civilization V: Cambia el mundo - impresiones
La nueva gran expansión para Civ V significará un nuevo soplo de aire fresco en pleno verano para la etapa más madura del aclamado juego de estrategia.
Autor: Mike Holmes
Thief - primera impresión desde Montreal
Cruzamos el Atlántico para pasar cuatro días con el equipo responsable de la resurrección de uno de los mejores juegos de sigilo de todos los tiempos.
Autor: Carl Brännström
The Evil Within - impresiones desde Japón con Mikami
Viajamos a Tokio para conocer en persona cómo planea el genio Shinji Mikami su retorno al género que puso de moda: el survival horror.
Autor: Ingar Takanobu
Magicka: Wizard Wars - impresiones
Los magos encapuchados vuelven con un juego de acción multijugador PvP. ¡Flipendo!
Autor: Bengt Lemne
FIFA 14 - primeras impresiones
Primer encuentro con FIFA 14, resumen de novedades. ¿Serán suficientes tras el éxito tan reciente de FIFA 13?
Autor: Lorenzo Mosna
Grid 2 - primeras impresiones
"Y aun así es a esta sala, la de las carreras, a la que volvíamos yo y otros tantos una y otra vez incluso tras acabar la hora que teníamos programada con el juego".
Autor: Gillen McAllister
Dark Souls II - primeras impresiones
"Escaso" para definirlo con una palabra. "Muy por encima" para hacerlo con una frase. Ambas describen lo que vemos y nos cuentan en la revelación neoyorquina.
Autor: Gillen McAllister
Lego Marvel Super Heroes - primeras impresiones
Hulk aplasta. Iron Man vuela. Spider-Man se cuelga. Lego Marvel Super Heroes es justo lo que te esperas. Pero de plástico.
Autor: Bengt Lemne
Battlefield 4 - primer contacto
Autor: Jonas Elfving
Hearthstone: Heroes of Warcraft - primeras impresiones
Autor: Bengt Lemne
Metro: Last Light - nuevas impresiones
Autor: Gillen McAllister
Dead Island: Riptide - impresiones
Autor: Martin Eiser
[Exclusiva] The Elder Scrolls Online - nuevas impresiones
Autor: Jostein Holmgren
Leviathan Warships
Autor: Bengt Lemne
Star Trek - impresión final
Autor: Martin Eiser
Assassin's Creed IV: Black Flag - primeras impresiones
Autor: Gillen McAllister
Command & Conquer free-to-play - impresiones
"No es solo un juego, es un servicio". Así lo define Tim Morten, director de diseño en EA Victory Games.
Autor: Bengt Lemne
Watch Dogs - impresiones PS4 Meeting
Gamereactor se para con Jonathan Morin para charlar sobre el prometedor Watch Dogs poco después de la presentación mundial de PS4.
Autor: Jonas Elfving
Resident Evil: Revelations - impresiones HD
Queda claro que, quitando las exclusivas first-party, los lanzamientos en un solo formato se acercan a la extinción. Probamos REvelations en Xbox 360.
Autor: Gillen McAllister
Wildstar - impresiones clases y combate
El loco de los MMO en Gamereactor, Jostein, viajó al Planeta Nexus para probar y conocer de cerca el nuevo, original, gracioso y muy prometedor MMORPG de Carbine Studios y NCsoft.
Autor: Jostein Holmgren
The Showdown Effect - impresiones
Un juego de tortas, tajos, golpazos y tiros 2D, capaz de cautivarte en una partidilla de cinco minutos. Probamos la nueva promesa de Arrowhead arropada por Paradox.
Autor: Lorenzo Mosna
Splinter Cell: Blacklist - primeras impresiones
La última vez que vimos a Fisher, la brutalidad no tenía límites. Pero ahora que todo son sonrisas y felicidad, ¿qué pasará en la serie?
Autor: Emil Ryttergaard
Sim City - impresión final
Maxis relanza su serie con un juego completamente renovado, pero que se basa en las lecciones aprendidas en el pasado. Sim City es el juego de gestión y simulación más esperado de 2013.
Autor: Lorenzo Mosna
Remember Me - impresiones
"Seguir las actualizaciones de estado de la gente ya se ha pasado de moda, pero ¿qué te parece compartir los recuerdos con otros?" Remember Me propone incómodas decisiones.
Autor: Jori Virtanen
Crysis 3 - impresión final
Crytek está de obras para hacer una remodelación total de las calles de Nueva York, algo que viene genial para nuestras causas jugonas. Probamos el capítulo final en San Francisco.
Autor: Marcus Löfström
The Walking Dead: Survival Instinct - impresiones
Esto es acción y supervivencia, no diálogos y aventura. Esto está basado en la popular serie de televisión, no en las novelas gráficas. Esto es Walking Dead según Terminal Reality y Activision.
Autor: Christian Gaca