Final Fantasy Type-0 HD - impresión final
A unas semanas del lanzamiento oficial, le echamos un último vistazo a una ‘build' (casi) definitiva del nuevo 'reboot' de la serie FF.
Autor: Fabrizia Malgieri
Hollowpoint - primeras impresiones
Analizamos en detalle las increíbles dimensiones combinadas del último proyecto de Ruffian Games.
Autor: Bengt Lemne
Warhammer: The End Times - Vermintide - impresiones
Visitamos a los chicos de Fatshark para ver de primera mano su proyecto más ambicioso hasta la fecha: una mezcla entre Left 4 Dead y Warhammer: The End Times.
Autor: Bengt Lemne
Final Fantasy XV: analizando la demo
Exponemos todo lo que pueden decir a los fans los 40 minutos de juego presentados por Square-Enix.
Autor: Julián Plaza
Just Cause 3 - primeras impresiones
¿Historia? ¿Quién necesita una historia? Saltamos, planeamos, nos tiramos en paracaídas y escalamos en el retorno del temerario Rico Rodríguez.
Autor: Bengt Lemne
Mortal Kombat X - impresiones
Nuestro compañero Jonas, experto en juegos de lucha, ha hecho sangrar sus dedos con MKX y ha lanzado unos fatalities a los representantes de Netherrealm.
AER - primeras impresiones
Todavía nos queda una larga espera para poder disfrutarlo, pero no vemos la hora de poder explorar AER a vista de pájaro.
Autor: Martin Eiser
Battlefield: Hardline - impresiones beta
Probamos los nuevos modos de juego justo antes del lanzamiento de la esperada beta. Visceral quiere entrar con fuerza en el campo de batalla...
Autor: Simon Eriksson
Project CARS - Impresiones
Nos damos una vuelta en la versión para PS4 del nuevo simulador de conducción de Slightly Mad Studios.
Autor: Christian Gaca
Resident Evil: Revelations 2 - impresión final
Probamos la segunda trama del primer capítulo de la serie a un mes del lanzamiento. Secundarias secundarias, enemigos agobiantes y mucho 'fan-service'.
The Witcher 3: Wild Hunt - impresiones
Probamos por primera vez y durante varias horas uno de los juegos más ambiciosos, esperados y bonitos de 2015.
Autor: Mike Holmes
Final Fantasy Type-0 - segunda opinión
Nuestro experto en Final Fantasy Jonas ofrece unas impresiones distintas al primer contacto de Fabrizia sobre este peculiar capítulo perdido.
Autor:
Jonas Mäki
Dying Light - impresión final
Techland le da un giro a la fórmula Dead Island. Pasamos unas horas en su ágil survival a mes y medio del lanzamiento.
Autor: Julián Plaza
Until Dawn - impresiones
Hemos estado un rato corriendo y escondiéndonos en una sección del juego de terror de Supermassive Games.
Autor: Mike Holmes
Bloodborne - impresiones
Damos un paseo letal por las Mazmorras de los Cálices, unas zonas aleatorias que son novedad en la exclusiva de PS4.
Autor: Mike Holmes
The Order: 1886 - impresiones
"Tras haber probado el juego en su última versión, debo reconocer que estoy mucho más interesado y quiero jugar más".
Autor: Mike Holmes
The Tomorrow Children - impresiones alfa
Tomamos un contacto más extendido y profundo con un extraño 'sucesor espiritual' de Minecraft.
Autor: Julián Plaza
Dragon Ball Xenoverse - impresiones
Los creadores de DBZ: Budokai y Burst Limit vuelven con el primer título de Dragon Ball para las nuevas consolas.
Mortal Kombat X - impresiones
Fiel a sí mismo, pero mejor que nunca.
Project CARS - impresiones
Petter Hegevall, loco del motor, se ha llevado a Project CARS a dar una vuelta y ha hablado con algunos de los principales implicados en el gran espectáculo de carreras del año que viene.
Grand Theft Auto V - impresiones PS4 y Xbox One
Hemos visto y probado por primera vez la adaptación del juego más vendido del año pasado a la nueva generación de consolas...
Final Fantasy Type-0 - impresiones
Nos ponemos a los mandos de un título que por fin sale de Japón, ahora readaptado a las nuevas consolas.
Autor: Fabrizia Malgieri
PES 2015 - impresión final
Nada nuevo ni espectacular. En general, el nuevo PES será sencillamente un juego que cumpla.
Autor: David Moschini
Little Big Planet 3 - impresión final
Sackboy volverá y con muchos trucos bajo el brazo, pero en un salto arriesgado entre PS3 y PS4.
Autor: Martin Eiser
Dragon Age: Inquisition - impresión final
Tercera entrega de una saga, primera para la nueva generación de consolas. Bioware, la reina del rol occidental, se pone a prueba con la vuelta de su mundo de fantasía medieval.
Autor: José Manuel Bringas
Far Cry 4 - impresión final
Echamos una última partida en París al prometedor juego abierto y cooperativo, antes de que llegue a las tiendas a lomos de un elefante.
Autor: Ingvi Steinn Steinsson Snædal
Assassin's Creed: Unity - impresión final
Tras echar una partida más larga a la interpretación de nueva generación de la franquicia de Ubisoft, descubrimos cuánto resulta familiar y qué poco parece realmente nuevo...
Autor: Gillen McAllister
Magicka 2 - impresiones
Probamos mezclas elementales y otras combinaciones de hechiceros en la segunda parte del alocado multijugador.
Autor: Bengt Lemne
PES 2015 - impresiones demo
Las sensaciones con el nuevo Pro Evolution Soccer... desde la perspectiva de un fan de FIFA de toda la vida.
The Evil Within - impresión final
En 2014, las mansiones del terror y los protagonistas torpones ya dejaron de ser un cliché. ¡Que vuelva a empezar el ciclo!
FIFA 15 - impresiones demo
Nuestro compañero portugués experto en FIFA Ricardo lleva sin pasar por la redacción desde el martes, y no es por culpa de Destiny...
Typoman - impresiones
Echamos un vistazo a un inteligente título indie que nos impresionó en la Gamescom de Colonia.
Autor: Bengt Lemne
Geometry Wars 3: Dimensions - primeras impresiones
Uno de los mejores arcades de todos los tiempos vuelve... pero no es el mismo de siempre. ¿Nos dejará con mal sabor de boca? Entramos en la tercera dimensión para averiguarlo.
Autor: Gillen McAllister
Mortal Kombat X - impresiones
Tras su presentación, tenemos la oportunidad de ver el juego en acción, y comprobamos que NetherRealm aspira a ofrecer más que sangre y vísceras en esta saga.
Autor: Gillen McAllister
Call of Duty: Advanced Warfare - impresiones multijugador
¿Cómo puede avanzar la veterana guerra multiplayer de Activision? Nos echamos unas intensas partidas para comprobarlo.
Autor: Martin Eiser
The Tomorrow Children - impresiones
Incluso tras su presentación en la Gamescom, seguimos preguntándonos qué o quiénes son estos Hijos del Mañana y nos sumergimos en sus misterios.
Autor: Martin Eiser
Project CARS - impresiones Realidad Virtual Oculus Rift DK2
Slightly Mad Studios está casi lista para el lanzamiento de Project CARS este mes de noviembre, y hemos tenido la oportunidad de probarlo en las consolas de nueva generación y con el casco de realidad virtual Oculus Rift DK2.
Autor: Christian Gaca
La Tierra Media: Sombras de Mordor - impresión final
Tras muchos vistazos durante el último año, por fin podemos recrearnos con la última aventura en el mundo de Tolkien. ¿Un juego licenciado prometedor? Seguro que lo será.
Autor: Gillen McAllister
Far Cry 4 - impresiones
De las cumbres nevadas de las montañas al surrealista mundo onírico de Shangri-la.
Autor: Bengt Lemne
Life Is Strange - impresiones
Una de las novedades más extrañas de la Gamescom acabó resultando una de las más interesantes. Este es el nuevo producto de los desarrolladores de Remember Me.
Autor: Christian Gaca
Dead Island 2 - impresiones
En la Gamescom tuvimos ocasión de echar unas partidas al Dead Island 2 de Yager Development, y nos lo pasamos bastante bien.
Autor: Bengt Lemne
WWE 2K15 - impresiones
Jonas vuelve a Los Ángeles para jugar en primicia mundial la lucha libre de nueva generación de 2K Sports.
Until Dawn - impresiones
El juego de terror adolescente de coña diseñado para PS Move se ha transformado ahora en algo mucho más siniestro e interesante, según la nueva versión que hemos probado.
Autor: Christian Gaca
Assassin's Creed: Unity - impresiones
Por fin podemos echar un vistazo en condiciones al futuro del pasado. ¿Se dirige AC hacia una revolución?
Autor: Gillen McAllister
Alien: Isolation - impresiones a fondo
Viajamos a las profundidades del espacio por tercera vez antes de la salida del juego, en nuestra partida más larga hasta el momento. ¿Sigue asustando este survival horror?
Autor: Gillen McAllister
Destiny - reflexiones sobre la beta
Unos días después, con las sensaciones asentadas, repasamos todo lo vivido durante la última fase de pruebas a un mes del lanzamiento definitivo. Promete.
Autor: Mike Holmes
The Crew - impresiones beta cerrada
Nos ponemos al volante del primer juego de carreras MMO de Ubisoft y damos una buena vuelta de pruebas en privado.
Autor: Mike Holmes
Diablo III: Ultimate Evil Edition - impresiones PS4
"Es Reaper of Souls para consolas, pero con pequeñas modificaciones". Lo probamos a un mes de su lanzamiento
Autor: José Manuel Bringas
Hunt: Horrors of the Gilded Age - Impresiones E3
Echamos un vistazo al primer trabajo del equipo que estuviera en su día detrás de Darksiders, ahora conocidos como Crytek USA.
Autor: Bengt Lemne
Battlefield: Hardline - Impresiones E3
Visceral Games tiene mucho que demostrar con su primera entrega de Battlefield, que llegará al mercado a finales de este año.
Autor: Bengt Lemne