Danganronpa V3: Killing Harmony - impresiones demo
Hemos podido ver un poco de cómo será este juego de asesinatos y hay algunos cambios importantes.
Autor: Sam Bishop
Bloodstained: Ritual of the Night - impresiones
Lo nuevo de Koji Igarashi no se desvía demasiado de sus juegos con la marca Castlevania.
Autor: Sam Bishop
God Eater: Resurrection + God Eater 2: Rage Burst
¿Qué tenemos aquí? Un avance de dos juegos a la vez. ¿Cómo es eso? Sigue leyendo y te lo contamos todo...
Autor: Bengt Lemne
Sword Art Online: Hollow Realization - impresiones
El nuevo juego basado en ese anime que a su vez va de un juego MMO futurista incluye una nueva historia con temática familiar...
Autor: Bengt Lemne
Kick Off Revival - impresiones
Un clásico de clásicos le ha quitado el polvo a sus botas y se está preparando para salir al campo de nuevo.
Autor: Mike Holmes
Lego Star Wars: El Despertar de la Fuerza - impresiones
Hace no mucho tiempo, en un país muy, muy lejano (dependiendo de dónde vivas), estuvimos jugando a Lego Star Wars: El Despertar de la Fuerza.
Autor: Bengt Lemne
One Piece: Burning Blood - impresiones
Spike Chunsoft y Bandai Namco han creado un juego de lucha tag team basado en One Piece. Hemos estado incendiando el mundo con Burning Blood.
Autor: Bengt Lemne
Mighty No. 9 - Impresiones
Desde luego que esto es una evolución de Mega Man, pero ahora queda saber si es tan bueno como los originales.
Autor: Sergio Figueroa
Lego Marvel Vengadores
TT Games ha creado un mundo de mundos gigantesco y ha rebajado la violencia a través del humor.
Autor: Sergio Figueroa
Lego Jurassic World - impresiones
Cuatro mordiscos más para esta franquicia de película(s) jurásicas.
Autor: Fabrizia Malgieri
FIFA 15 - impresiones demo
Nuestro compañero portugués experto en FIFA Ricardo lleva sin pasar por la redacción desde el martes, y no es por culpa de Destiny...
Typoman - impresiones
Echamos un vistazo a un inteligente título indie que nos impresionó en la Gamescom de Colonia.
Autor: Bengt Lemne
Lego Batman 3: Más allá de Gotham - primeras impresiones
Batman coge a Robin, unifica a la Liga de la Justicia a sus espaldas y se construye un cohete de piezas Lego para viajar al espacio.
Autor: Christian Gaca
Volume - primeras impresiones
Le tenemos echado el ojo (y el oído) a Volume. ¡El nuevo título de Mike Bithell no se nos escapará!
Autor: Mike Holmes
Hotline Miami 2: Wrong Number - impresiones
Probamos la última demo de la PAX para ver cómo está quedando nuestro indie favorito. Es corta, pero también es tan eficiente como 'gore'.
Autor: Rasmus Lund-Hansen
Aztez - primeras impresiones
Le echamos un vistazo a la ‘build' sin terminar del prometedor nuevo beat'em up con estrategia por turnos de Team Colorblind.
Autor: Mike Holmes
Pavilion - impresiones
Una aventura de puzles ambientada en un cuadro surrealista. ¡Pues claro que nos apuntamos!
Autor: Bengt Lemne
Helldivers - impresiones
Como dirían en 300, "Tonight we dive into hell!" ¿O no era así? Probamos el nuevo shooter para las tres consolas PlayStation.
Autor: Bengt Lemne
Lego Marvel Super Heroes - impresión final
Aunque no hay que tocar la fórmula que tan bien funciona, TT Games sabe que debe avanzar para tener también su nueva generación. Y lo hace.
Autor: Fabrizia Malgieri
Killzone: Mercenary - impresiones
Todavía hay esperanza para los amantes de los shooters en primera persona que sean usuarios de PS Vita.
Lego Marvel Super Heroes - primeras impresiones
Hulk aplasta. Iron Man vuela. Spider-Man se cuelga. Lego Marvel Super Heroes es justo lo que te esperas. Pero de plástico.
Autor: Bengt Lemne
Killzone: Mercenary - impresiones
Autor: Carl Brännström
Tearaway - impresiones
Una aventura exclusiva para PS Vita que, agárrate, no es ni una secuela, ni un remake, ni un port recortado de alguna otra serie de éxito.
Autor: Carl Brännström
Sonic & All-Stars Racing Transformed - impresiones
El catálogo de lanzamientos para este invierno tiene algunos juegos indispensables para jugar con toda la familia. ¿Como este?
Autor: Gillen McAllister
Need for Speed: Most Wanted - impresión final desde Porsche
Probamos la sensación de velocidad del juego de Criterion con seis horas de juego... y también dentro de un Porsche real, en un circuito de verdad.