La Tierra Media: Sombras de Guerra - primeras impresiones
Un vistazo al nuevo mapa, a los cambios en el combate, en el sistema némesis y en las capacidades de los personajes.
Autor: Andreas Juul
Greedfall - primeras impresiones
Los especialistas franceses del RPG, Spiders Studio, han anunciado hace poco su próximo proyecto inspirado en el siglo XVII: Greedfall.
Autor: Gameractor
Necromunda: Underhive Wars - impresiones
Los creadores de Mordheim: City of the Damned vuelven con otro juego de mesa clásico de Warhammer convertido en videojuego.
Autor: Petro Miikkael Tissan
Yooka-Laylee - impresión final
Dos horas dando vueltas por los escenarios abiertos de este plataformas 3D dan para muchos, muchos saltos.
Autor: Sam Bishop
Bulletstorm: Full Clip Edition - impresiones
Hay quien piensa que Bulletstorm no obtuvo el reconocimiento que se merecía. People Can Fly ha decido darle una segunda oportunidad en las plataformas actuales.
Autor: Kieran Harris
Lego Worlds - impresión final
La aventura de bloques de TT Games sale del Acceso Anticipado ante su inminente lanzamiento y ya hemos probado la versión final.
Autor: Sam Bishop
Mass Effect: Andromeda - impresiones
Un nuevo estudio para crear un nuevo universo. ¿Será capaz de devolvernos esa sensación de vida?
Autor: Mike Holmes
The Elder Scrolls Online: Morrowind - impresiones
Este verano, The Elder Scrolls Online va a crecer mucho con la introducción de la isla de Vvardenfell, una clase y un nuevo modo PvP.
Autor: Kieran Harris
Get Even
Muchas veces, las cosas no son lo que parecen a primera vista. Get Even es una de ellas.
Autor: Tero Kerttula
Prey - tras 90 minutos de partida
Una hora y media de partida con Morgan Yu en sus horribles vivencias a bordo de la Talos 1.
Autor: Christian Gaca
Thimbleweed Park - impresiones
Del creador de Maniac Mansion, un juego repleto de referencias a Maniac Mansion que no quiere ser Maniac Mansion 2.
Autor: Christian Gaca
The Surge - impresiones
Una partida rápida con el RPG de acción futurista que está produciendo Deck 13 Interactive.
Autor: Petro Miikkael Tissari
Project CARS 2 - primeras impresiones al volante
Slightly Mad Studios pisa a fondo y trabaja en el taller para conseguir superarse en la segunda parte de su aclamado simulador.
Autor: Tero Kerttula
Dirt 4 - primeras impresiones
En la nueva generación de rallies de Codemasters intentan mezclar las ideas de Dirt 3 y Dirt Rally. Pero, ¿qué tal se pilota?
Autor: Kim Orremark
Ghost Recon: Wildlands - impresión final
Aún queda más de un mes para la salida del juego, pero aquí os contamos todos los detalles tras nuestra visita a las oficinas de Ubisoft.
Autor: Katrine Baumgardt
Torment: Tides of Numenera - impresión final
Probamos en profundidad el llamado a ser el sucesor espiritual de Planescape: Torment en su versión de PlayStation 4.
Autor: Sam Bishop
Paladins: Campeones del Reino - impresiones beta
Hemos jugado a la beta del shooter por equipos de Hi-Rez en PlayStation 4.
Autor: Sam Bishop
Halo Wars 2 - Impresión final
Nuestro mayor fan de Halo Wars se pone a los mandos de la nueva entrega para contaros todas sus novedades.
Autor: Kim Orremark
Sniper Elite 4 - impresión final
Hemos probado un poco de todo, historia, multijugador y survival, antes del lanzamiento.
Autor: Sam Bishop
Prey - impresiones
Arkane Studios no quería soltar casi nada de este reinicio de Prey hasta que Dishonored 2 estuviera en las tiendas. Ahora toca conocerlo todo.
For Honor - impresión final
La gente viene por el multijugador y se queda por el multijugador.
Autor: Anders Mai
We Happy Few - impresiones Acceso Anticipado
Tras una primera toma de contacto muy descorazonadora, le damos una segunda oportunidad para probar las mejoras aplicadas con la última actualización.
Autor: Mike Holmes
Resident Evil 7: Biohazard - impresiones tras 4 horas
Capcom añade con acierto una divertida dosis de supervivencia a la fórmula clásica de la serie de terror. Jugamos una versión avanzada.
Autor: Sam Bishop
Sniper: Ghost Warrior 3 - impresión final
Comprobamos qué tal sienta ser un francotirador en el mundo abierto que aporta Georgia.
Autor: Sergio Tur
Kingdom Come: Deliverance - primeras impresiones
Asistimos a la presentación del RPG más ambicioso de los últimos años.
Autor: Sergio Tur