Rainbow Six: Siege Terrorhunt - impresiones E3
Ubisoft presenta en E3 el regreso al modo clásico del juego.
Autor: Bengt Lemne
Just Cause 3 - impresiones E3
Si os gusta volar cosas por los aires bajo el soletón, presenciar escenas de acción absurdas y cambiar el mundo usando cables de acero, no os podéis perder este título.
Autor: Ingo Delinger
The Division - impresiones E3
Conseguimos echar una partida exclusiva con la nueva súper-producción de Ubisoft antes de que abra la feria. Entramos en la Zona Oscura...
Autor: Bengt Lemne
FIFA 16 - primeras impresiones
El fútbol de EA incorpora esta temporada un montón de cambios interesantes en todas las posiciones y con carácter unisex.
Autor: Mike Holmes
Battleborn - impresiones
Hemos volado a Santa Mónica antes del E3 para probar este híbrido de shooter cooperativo y MOBA y hablar con su director creativo, Randy Varnell.
Autor: Ingo Delinger
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - impresiones de 16 horas
Pasamos 16 horas (!) en el 'sandbox' de nueva generación de Kojima. Prohibido hablar de: historia, giros, guión. Permitido: mundo de juego, ambientación, armas, David Bowie.
Autor: Tomas Veiden
Disney Infinity 3.0 - impresiones con Star Wars
Nos ponemos a los mandos en una galaxia muy, muy lejana con el estreno de Star Wars en el universo Disney.
Skylanders Superchargers - impresiones
¿Skylanders se pasa a las carreras? Conocemos la enésima versión del fenómeno, incluyendo el cambio más grande hasta la fecha para subir hasta los cielos.
Rock Band 4 - primeras impresiones
En el debut del juego en Londres, vemos qué ha cambiado, qué no y qué está por venir, con la vuelta de Harmonix al mundo del rock.
Autor: Gillen McAllister
Lego Dimensions - impresiones
Sólo TT Games y LEGO podían convertirse en el tercer contrincante en el espacio de los muñecos-videojuegos dominado por Skylanders y Disney Infinity.
Autor: Ingo Delinger
Batman: Arkham Knight - impresión final
A menos de un mes del lanzamiento del cierre de Rocksteady para su trilogía en Gotham, nos ponemos a los mandos y probamos unas cuantas misiones.
Autor: Gillen McAllister
Assassin's Creed: Syndicate - primeras impresiones
Hemos volado a Quebec para saber cómo será el Assassin's Creed de Londres. Bienvenidos a la era contemporánea.
Autor: Andreas Bjørnbekk
Destiny: La Casa de los Lobos - impresiones
Nos hemos puesto a los mandos de El Presidio de los Ancianos y Las Pruebas de Osiris en un exclusivo viaje a Bungie. La cosa vuelve a prometer.
Not A Hero - impresión final
La visión de Roll7 de una campaña electoral nos convence más que las que ahora arrancan en España. Esquivamos, nos deslizamos y disparamos en el shooter pixelado.
Autor: Mike Holmes
Star Wars: Battlefront - impresiones
Tras una década de ausencia, el juego de combate de DICE listo para su retorno está. Sobre lo que nos espera, en California un primer vistazo acabamos de echar.
Autor: Carl Brännström
Mad Max - primeras impresiones
Hemos viajado a Estocolmo para jugar un par de horas al próximo trabajo de los creadores de Just Cause.
Autor: Jonathan Björklund
F1 2015 - impresiones
El primer simulador puro de F1 para PS4 y Xbox One (también para PC) saldrá en junio, justo a mitad de la actual temporada. Ya hemos podido probarlo en Frankfurt.
Autor: Christian Gaca
Guitar Hero Live - primeras impresiones
Público de verdad (¿cómo?), nueva guitarra, canal de vídeos musicales GHTV y cámara en primera persona.
Autor: Ingo Delinger
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - impresiones
CyberConnect2 se despide de Naruto con el salto a la nueva generación en un despliegue visual que nos deja boquiabiertos.
Autor: Redacción
Rainbow Six: Siege - impresiones alfa
Tras horas probando la versión Alpha cerrada, tenemos las primeras valoraciones sobre el retorno de la serie en la nueva generación.
Autor: Julián Plaza
The Flame in the Flood - impresiones
Hemos estado flotando río abajo con la preciosa y original obra debut de The Molasses Flood, que puede convertirse en todo un "poema sobre la supervivencia".
Autor: Bengt Lemne y Mike Holmes
Lego Jurassic World - impresiones
Cuatro mordiscos más para esta franquicia de película(s) jurásicas.
Autor: Fabrizia Malgieri
Mortal Kombat X - impresión final
Ya falta poco para el lanzamiento de la nueva entrega de la aclamada franquicia de lucha de Netherrealm Studios y hemos podido saber más del Modo Historia, entre otras cosas.
Autor: Fabrizia Malgieri
Cuphead - impresiones GDC
El nuevo título de StudioMDHR, un híbrido entre los cortos animados de Fleischer, Contra y Super Meat Boy, nos ha sorprendido gratamente.
Autor: Fabrizia Malgieri
Final Fantasy XV - impresiones demo Episode Duscae
¿Hacia dónde se dirige la franquicia J-RPG más conocida del mundo? Jugamos al intento de respuesta de Square Enix ante esa cuestión...
Autor: Gillen McAllister
Grand Theft Auto V - impresiones con Los Golpes
Hemos probado estos atracos online a unos días de su lanzamiento y ya suponen una importante razón para volver a Los Santos.
Autor: Gillen McAllister
Final Fantasy Type-0 HD - impresión final
A unas semanas del lanzamiento oficial, le echamos un último vistazo a una ‘build' (casi) definitiva del nuevo 'reboot' de la serie FF.
Autor: Fabrizia Malgieri
Warhammer: The End Times - Vermintide - impresiones
Visitamos a los chicos de Fatshark para ver de primera mano su proyecto más ambicioso hasta la fecha: una mezcla entre Left 4 Dead y Warhammer: The End Times.
Autor: Bengt Lemne
Final Fantasy XV: analizando la demo
Exponemos todo lo que pueden decir a los fans los 40 minutos de juego presentados por Square-Enix.
Autor: Julián Plaza
Just Cause 3 - primeras impresiones
¿Historia? ¿Quién necesita una historia? Saltamos, planeamos, nos tiramos en paracaídas y escalamos en el retorno del temerario Rico Rodríguez.
Autor: Bengt Lemne
Mortal Kombat X - impresiones
Nuestro compañero Jonas, experto en juegos de lucha, ha hecho sangrar sus dedos con MKX y ha lanzado unos fatalities a los representantes de Netherrealm.
AER - primeras impresiones
Todavía nos queda una larga espera para poder disfrutarlo, pero no vemos la hora de poder explorar AER a vista de pájaro.
Autor: Martin Eiser
Battlefield: Hardline - impresiones beta
Probamos los nuevos modos de juego justo antes del lanzamiento de la esperada beta. Visceral quiere entrar con fuerza en el campo de batalla...
Autor: Simon Eriksson
Project CARS - Impresiones
Nos damos una vuelta en la versión para PS4 del nuevo simulador de conducción de Slightly Mad Studios.
Autor: Christian Gaca
Resident Evil: Revelations 2 - impresión final
Probamos la segunda trama del primer capítulo de la serie a un mes del lanzamiento. Secundarias secundarias, enemigos agobiantes y mucho 'fan-service'.
The Witcher 3: Wild Hunt - impresiones
Probamos por primera vez y durante varias horas uno de los juegos más ambiciosos, esperados y bonitos de 2015.
Autor: Mike Holmes
Halo 5: Guardians - impresiones beta
La beta de Halo 5: Guardians comenzó justo a tiempo para la siguiente entrada de 343i en la serie de disparos y ciencia ficción.
Autor: Mike Holmes
Final Fantasy Type-0 - segunda opinión
Nuestro experto en Final Fantasy Jonas ofrece unas impresiones distintas al primer contacto de Fabrizia sobre este peculiar capítulo perdido.
Autor:
Jonas Mäki
Dying Light - impresión final
Techland le da un giro a la fórmula Dead Island. Pasamos unas horas en su ágil survival a mes y medio del lanzamiento.
Autor: Julián Plaza
Dragon Ball Xenoverse - impresiones
Los creadores de DBZ: Budokai y Burst Limit vuelven con el primer título de Dragon Ball para las nuevas consolas.
Mortal Kombat X - impresiones
Fiel a sí mismo, pero mejor que nunca.
Nero - primeras impresiones
Entre Myst y Journey, el primer juego de Storm in a Teacup es muy prometedor.
Autor: Fabrizia Malgieri
Project CARS - impresiones
Petter Hegevall, loco del motor, se ha llevado a Project CARS a dar una vuelta y ha hablado con algunos de los principales implicados en el gran espectáculo de carreras del año que viene.
Halo 5: Guardians - impresiones
El escepticismo da paso al optimismo con esta nueva entrega de Halo.
Autor: Martin Sollien
Grand Theft Auto V - impresiones PS4 y Xbox One
Hemos visto y probado por primera vez la adaptación del juego más vendido del año pasado a la nueva generación de consolas...
Final Fantasy Type-0 - impresiones
Nos ponemos a los mandos de un título que por fin sale de Japón, ahora readaptado a las nuevas consolas.
Autor: Fabrizia Malgieri
PES 2015 - impresión final
Nada nuevo ni espectacular. En general, el nuevo PES será sencillamente un juego que cumpla.
Autor: David Moschini
Dragon Age: Inquisition - impresión final
Tercera entrega de una saga, primera para la nueva generación de consolas. Bioware, la reina del rol occidental, se pone a prueba con la vuelta de su mundo de fantasía medieval.
Autor: José Manuel Bringas
Far Cry 4 - impresión final
Echamos una última partida en París al prometedor juego abierto y cooperativo, antes de que llegue a las tiendas a lomos de un elefante.
Autor: Ingvi Steinn Steinsson Snædal
Assassin's Creed: Unity - impresión final
Tras echar una partida más larga a la interpretación de nueva generación de la franquicia de Ubisoft, descubrimos cuánto resulta familiar y qué poco parece realmente nuevo...
Autor: Gillen McAllister