Dark Souls III - impresión final
Hemos muerto decenas de veces con una versión casi final de la nueva entrega en la durísima serie Souls.
Vampyr - primeras impresiones
El estudio galo Dontnod vuelve al trabajo con un proyecto especial: un emocionante y siniestro action-RPG de vampiros, publicado por Focus Home Interactive.
Autor: Martin Eiser
Quantum Break - impresiones desde Remedy
Nos pasamos por las oficinas de Remedy y probamos de primera mano el juego de acción y ciencia ficción más prometedor de este 2016.
Hitman - impresiones beta, prólogo y París
Hemos disfrazado a Jonathan como Mortadelo y lo hemos mandado a Londres para probar lo último del Agente 47 antes que nadie.
UFC 2 - impresiones beta
El mayor fanático de las artes marciales mixtas de Gamereactor se ha pasado 10 horas con la demo de Xbox One. Mucho sudor, pocas lágrimas.
The Division - impresiones beta
Más de doce horas de vicio en una Nueva York en cuarentena.
Doom - impresiones en id Software
He viajado al cuartel general del legendario estudio id Software en Dallas para ver cómo el Doom modernizado resurge de entre las llamas del infierno (de desarrollo).
Far Cry Primal - impresión final
Echamos una última partida al Far Cry más primitivo a un mes de su lanzamiento en consolas.
Autor: Mike Holmes
Homefront: The Revolution - impresiones co-op Modo Resistencia
Nos hemos puesto a los mandos de la mitad cooperativa del nuevo FPS de Deep Silver Dambuster.
Autor: Mike Holmes
The Division - impresiones de 4 horas
Por fin podemos sentarnos a jugar largo y tendido con el rompedor híbrido de RPG y shooter online de Ubisoft Massive.
Autor: Anders Mai
Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 - impresiones beta
Nos metemos en el retorno de la refriega más sorprendente, original y gamberra justo antes de la beta.
Autor: Paul Davies
Sebastien Loeb Rally Evo - impresiones
El nuevo juego de rallies de los veteranos de Milestone arranca a finales de mes. Hemos echado unas carreras con una versión casi final para PS4.
Autor: Christian Gaca
Arslan: The Warriors of Legend - Impresiones
Omega Force coge otra franquicia para darle su toque musou, pero sin renunciar a la aventura individual.
Autor: Sergio Figueroa
Mighty No. 9 - Impresiones
Desde luego que esto es una evolución de Mega Man, pero ahora queda saber si es tan bueno como los originales.
Autor: Sergio Figueroa
Lego Marvel Vengadores
TT Games ha creado un mundo de mundos gigantesco y ha rebajado la violencia a través del humor.
Autor: Sergio Figueroa
Far Cry Primal - Impresiones
Deja las pistolas y empieza a pensar que tu mejor arma para sobrevivir no es tu mano, sino tu instinto y tu comprensión del entorno.
Autor: Paul Davies
Overwatch - Impresiones de la BlizzCon y su beta
Conocemos a los tres últimos personajes, evaluamos el equilibrio global y comprendemos su mundo y su entorno.
Autor: Redacción
Dark Souls 3 - impresiones
Media hora del nuevo título de acción y aventura de From Software ha sido suficiente para que hayamos muerto varias veces seguidas de forma brutal.
Autor: Jerry Fogselius
Battleborn - impresiones multijugador
Viajamos hasta la última estrella del universo para disfrutar de acción shooter en primera persona de la buena.
Autor: Mike Holmes
Just Cause 3 - impresión final
Nos hemos puesto a punto para el explosivo retorno a casa de Rico Rodríguez con una buena sesión de pruebas a los mandos de la aventura de mundo abierto de Avalanche.
Autor: Mike Holmes
Rainbow Six: Siege - impresión final
Hemos jugado la alfa, la beta y por fin tenemos en nuestras manos Situaciones, además de más Terrohunt y PvP y de paso unos cuantos mapas nuevos que probar.
Autor: Mike Holmes
Call of Duty: Black Ops 3 - impresión final
Hemos probado la campaña de Black Ops III, descubierto más detalles sobre los zombis y hablado con Jason Blundell de Treyarch.
Autor: Kristian Kask
The Crew: Wild Run - impresiones
Dos ruedas, ruedas enormes y ruedas al máximo de temperatura. Con eso ya hemos resumido el nuevo contenido del MMO de coches de Ubisoft.
Autor: Mike Holmes
Deus Ex: Mankind Divided - primeras impresiones
Viajamos a Canadá para probar el nuevo título de Eidos Montreal. Ya mostraron su valía con Human Revolution, pero ¿serán capaces de deslumbrar en el hardware moderno?
Autor: Anders Mai
Guitar Hero Live - impresión final
Hemos podido comprobar que realmente hay una evolución en el género y os contamos por qué lo pensamos.
Autor: Mika Sorvari