Impresiones: Alone in the Dark parece otro gran remake de un clásico survival horror
Hemos tenido la oportunidad de echar un vistazo al remake, y estamos muy impresionados y emocionados por lo que se nos ha presentado.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones de Exoprimal: Combinar nuestro futuro con nuestro pasado más lejano
La premisa de 'mechas' y dinosaurios luchando entre sí puede sonar a sueño de infancia, pero,¿está Exoprimal a la altura de las expectativas?
Impresiones Final Fantasy XVI: Un soplo de aire fresco que va a rejuvenecer toda la saga
Nuestras primeras horas con el ARPG de Square Enix han superado con creces cualquier expectativa que teníamos antes de coger el mando, y os relatamos paso a paso todo lo que hemos visto.
Blasphemous II: ¿Nos arrodillamos ante la secuela de The Game Kitchen?
He jugado la primera hora y pico de la secuela en Sevilla y ya ha redimido mi experiencia con el original...
Primeras impresiones de Harmony: The Fall of Reverie
Una nueva aventura gráfica de Don't Nod donde tus valores, creencias y sentimientos decidirán tu experiencia de juego.
Autor: Andrea Flores
Primeras impresiones: After Us es una nueva y desgarradora visión de la humanidad sobre la naturaleza
Hemos viajado por una Tierra devastada para probar el próximo título de aventura de Piccolo Studio.
Autor: Ben Lyons y Alberto Garrido
¡Primeras impresiones tras probar Zelda: Tears of the Kingdom!
Viajamos a Alemania al cuartel general de NoE para empezar a ver cómo la gigantesca nueva aventura de Link lleva la libertad y la verticalidad a nuevas alturas.
Impresión final de Miasma Chronicles, el próximo RPG táctico de The Bearded Ladies
Visitamos a los creadores de Mutant Year Zero: Road of Eden en su estudio para probar su nuevo proyecto.
Autor: Elliot Torres
Impresiones: XDefiant se perfila como un gran shooter, aunque su premisa de juego como servicio me preocupa
Hemos jugado un par de horas al próximo shooter free-to-play de Ubisoft, y aunque nos ha impresionado lo que hemos visto, el enfoque de servicio en vivo hace saltar la alarma.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones con Immortals of Aveum: Hemos jugado a la mayor sorpresa de este 2023
¿Alguna vez te has preguntado cómo sería un Call of Duty mezclado con Destiny para un jugador, basado en la magia y en un nuevo e increíble mundo de fantasía repleto de atractivas historias? En julio tendrás la prometedora respuesta.
Impresiones con Minecraft Legends: ¿Hay algún género que Minecraft no pueda dominar?
El sandbox de construcción con bloques da el siguiente paso con este fantástico título de estrategia en tiempo real.
Impresiones con Ravenswatch: Una premisa con gran potencial, pero múltiples complicaciones.
Regresan los creadores de Curse of the Dead Gods con este título que ofrece una macabra versión de los mitos y cuentos de hadas más emblemáticos.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones con Advance Wars 1+2, ¿un clásico muy básico?
He jugado más de 10 horas al remake del primer Advance Wars y me ha traído muy buenos recuerdos, un viejo vicio y alguna incomodidad.
Impresiones con Tekken 8: una secuela intensa, espléndida y muy prometedora
Acudimos a la sede de Bandai Namco en Lyon y tuvimos la oportunidad de probar su nuevo juego de lucha.
Impresiones de The Finals: prometedor, pero con sus cosillas
Ya hemos sembrado el caos en el shooter multijugador de Embark Studios.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones de la beta de Exoprimal
Jugamos al shooter de dinosaurios y mechas antes de lo previsto y es tan frenético como te puedas imaginar.
Primeras impresiones: Lego 2K Drive ¿el nuevo campeón, o un aspirante sin más?
Visual Concepts da el pistoletazo de salida a la gran alianza de 2K con Lego con un caótico juego de carreras en mundo abierto.
Autor:
Ben Lyons
Impresión final de Redfall: ¿Podrá Arkane mantener su buena racha?
Nos hemos provisto con estacas de madera y collares de ajo para recuperar la ciudad de Redfall antes de su llegada en mayo.
Impresiones de Boltgun: Cuando DOOM se enamora de Warhammer 40,000
Montones de sangre, balas y acción a lo loco te esperan en este Warhammer 40,000 al estilo FPS.
Impresiones de la beta cerrada de Diablo IV: ¿El mejor regreso a Santuario?
Hemos cortado, rebanado, apuñalado y aterrorizado a demonios durante nuestra estancia en Santuario, y hemos disfrutado cada segundo de ello.
Impresiones con Atlas Fallen: Un mundo abierto genérico con un combate mejorable
Las similitudes con Forspoken van más allá de la paleta de colores o del movimiento de exploración...
Impresión final: Jugamos las primeras misiones en Dead Island 2
Ya hemos podido probar una versión casi definitiva del mata-zombies de Dambuster, tras pasarse una década en el desarrollo.
Impresiones con Deceive Inc.: Suspense, triquiñuelas y bigotazos
El verdadero simulador de Austin Powers, "-¡Si, nena, si!"
Impresiones Resident Evil 4: Un clásico del terror en la era moderna
Actualizaciones, amigos. ¡Un montón de actualizaciones!
Impresiones de Road 96: Mile 0, más pequeño e íntimo que su predecesor
Hemos podido charlar de nuevo con su director Yoan Fanise y probar una hora del juego, que llega en abril.
Primeras impresiones con One Military Camp: Un título de gestión bélica en el que la guerra no lo es todo
El título de Abylight quiere ofrecer una experiencia más humana y menos belicosa de los conflictos.
Autor: Andrea Flores
Impresiones sobre Final Fantasy XVI: probamos el tan esperado JRPG de Square Enix
Hemos tenido la oportunidad de jugar una prueba de la próxima entrega de la querida y emblemática franquicia, y estamos muy ilusionados con lo que hemos visto.
Autor: Andreas Sørensen
Las primeras páginas de Cereza and the Lost Demon son para irse a dormir
El bonito cuento de hadas de Bayonetta Origins empieza despacito e invita a dormir... ¿y a soñar?
Nuestras impresiones completas sobre Destiny 2: Eclipse
Bungie por fin nos ha contado todo sobre la próxima expansión y las muchísimas novedades que descubriremos.
Autor:
Ben Lyons
Primeras impresiones con DC's Justice League: Cosmic Chaos
Hemos podido probar el juego de aventura y superhéroes para ver qué se trae PHL Collective entre manos antes de su lanzamiento el mes que viene.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones Pacific Drive: Un primer vistazo del próximo road-lite
Hemos podido probar de primera mano el survival de conducción de Ironwood Studios.
Autor:
Ben Lyons
Primeras impresiones: Inkulinati derrocha carisma, pero le cuesta meternos en el papel de escriba
Un título inspirado en los antiguos manuscritos medievales. Y eso le viene genial a un apasionado historiador para dar su particular punto de vista.
Autor: Eduardo Corrochano
Primeras impresiones con Horizon Call of the Mountain: Me he quedado con la boca abierta
Los primeros 30 minutos del spin off de Horizon en VR cumplen con creces y prometen una experiencia sólida y devastadoramente bella.
Impresiones: Sherlock Holmes se encuentra con los horrores de Lovecraft en The Awakened
Debido a la guerra en Ucrania, Frogwares ha reducido temporalmente su ambición con sus juegos de Sherlock Holmes sin sacrificar demasiado la calidad, por suerte.
Primeras impresiones: Hi-Fi Rush es fresco y divertido, pero a esta canción le falta un poco de marcha
Repartimos guitarrazos con Hi-Fi Rush, la sorpresa de Tango Gameworks presentada anoche en el Xbox Developer_Direct.
Autor: Eduardo Corrochano
Impresiones: Hogwarts Legacy es muy bueno, pero quizá no tanto como esperaba
Aunque quizá no sea tan fascinante como esperaba, Hogwarts Legacy parece estar a la altura de la popular licencia del Mundo Mágico.
Primeras impresiones de EA Sports PGA Tour: Ganar a lo grande o marcharse a casa
EA quiere evolucionar este histórico deporte con su regreso a la licencia oficial de la PGA.
Autor:
Ben Lyons
Primeras impresiones: Tchia es una aventura isleña única y encantadora
Una magnífica forma de introducirnos en la cultura de Nueva Caledonia.
Impresiones Fire Emblem Engage: El regreso de las leyendas de la serie
Hemos podido disfrutar de las primeras horas del RPG táctico y os contamos nuestras sensaciones al respecto.
Impresiones sobre Project: Playtime, demasiado 'early access' como para ser interesante
Hemos echado unas cuantas partidas al multijugador de MOB Games y os traemos nuestras impresiones y deseos para el futuro del juego.
Impresiones: One Piece Odyssey sube un nivel la calidad de los títulos de la serie de los Sombrero de Paja
Hemos jugado durante unas cuentas horas al RPG por turnos de la serie y os contamos qué sensaciones nos deja.
Impresiones: Probamos Forspoken mucho más allá de la demo de PS5
Hemos pasado un día jugando a la ópera prima de Luminous Productions durante sus primeros capítulos de historia, y tenemos muchas opiniones al respecto.
Autor:
Ben Lyons
The Great War: Western Front presenta una visión desafiante y realista de las guerras de trincheras
Hemos podido probar el título de estrategia en tiempo real de Petroglyph con la misión de ganar parte de la batalla de Passchendaele.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones de Diablo IV: 4 razones por las que merece la pena en consola
Hemos jugado al esperado título de Blizzard en PlayStation 5 y estamos deseando poder seguir explorando más contenidos.
Impresiones: World of Warcraft: Dragonflight dará a sus fans todo lo que desean
Es la hora de surcar los cielos de Azeroth a lomos de un dragón para salvar el mundo.
Autor: Pablo Álvarez
Impresión final: Deliver Us Mars borda el suspense y la atmósfera, pero falla en la escalada
Nos hemos ido de misión a Marte en la continuación de la aventura interactiva de ciencia ficción de KeokenN Interactive.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones: Jumplight Odyssey es un simulador de colonias inspirado en Two Point y FTL
El equipo responsable de Armello tiene otro proyecto en camino junto a Solium Infernum.
Autor:
Ben Lyons
Impresión final - Stranded: Alien Dawn promete, pero le frenan los sistemas de supervivencia
Hemos probado el nuevo simulador de supervivencia de colonias, y para los fans del género parece ser un avance visualmente magnífico.
Autor: Samuel Lakin
Jugamos al tercer capítulo de The Callisto Protocol en PS5: Cúpula Habitacional
Mis manos siguen temblorosas y sudorosas al escribir esto, ya que ha sido intenso y he muerto de formas indescriptibles, pero aun así me ha encantado cada minuto de la partida.
Impresión final: The Devil in Me es más The Dark Pictures, para bien o para mal
Hemos vuelto a probar la cuarta entrega de la antología de terror antes de su lanzamiento en noviembre y hay un par de cosas nuevas a destacar.