En Bethesda tienen fijada una estrategia y es muy sencilla: no se casan con nadie. Su idea es que todo el contenido esté disponible en todas las plataformas para las que desarrollan sin darle prioridad a unas respecto a otras, ya sea por beneficios monetarios o por otro tipo de ventajas de los fabricantes de hardware.
Lo ha dicho el jefe de marketing y comunicación de la compañía, Pete Hines, a través de Twitter. Cuando alguien le preguntó si el DLC de Fallout 4 iba a salir primero en Xbox One, respondió de forma inmediata y tajante que no. "No vamos a hacer DLC exclusivo con nadie", fue literalmente su respuesta al mensaje.
Podría decirse que Bethesda está tomando el camino contrario a la mayoría de la industria, que cada vez trabaja más con exclusivas, especialmente temporales.