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Bright Memory: Infinite

Bright Memory: Infinite llega a consolas Xbox en julio

La versión de Xbox del FPS chino añade los modos calidad a 4K y rendimiento a 120 imágenes por segundo en Series X.

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Bright Memory: Infinite es un juego bastante curioso, ya que ha sido diseñado casi en exclusiva por el estudio unipersonal chino FYQD de Zeng Xian Cheng. El FPS frenético en el que se mezclaban combates con armas de fuego y katana no cosechó muchas simpatías cuando se lanzó en su versión Infinite en noviembre del año pasado, pero a nadie se le escapa que ha sido un trabajo titánico hecho por un único desarrollador, y eso tiene mérito.

El 21 de julio llega al fin la versión de consolas Xbox Series, con las que el juego puede alcanzar los modos calidad a 4K y 60 imágenes por segundo, y el modo rendimiento a 120 imágenes por segundo, además del trazado de rayos a 60 imágenes por segundo. Por el momento no se sabe si las versiones de PlayStation 5 y Nintendo Switch llegarán ese día o tendrán lanzamientos propios más adelante este mismo año.

Para celebrar el lanzamiento del juego consolas, FYQD ha preparado un nuevo tráiler que podéis ver a continuación.

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