El director nipón Hideo Kojima se conectó hace unas horas a su cuenta personal de Twitter para dejar un montaje dedicado a Solid Snake. Comparando dos primeros planos del rostro del protagonista de la serie MGS, permite a los fans disfrutar del enorme avance en detalle visual que se ha producido en las últimas décadas. A la izquierda, Snake en el primer Metal Gear Solid para PlayStation. A la derecha, el modelo del héroe producido por el nuevo motor gráfico, el Fox Engine:
En menos de dos meses, los millones de seguidores de esta serie de espionaje y ciencia ficción podrán controlar ese modelo en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, prólogo de su última aventura para PlayStation 3 y 4, Xbox 360 y One.