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Comunicado oficial ante el caso de Plague Inc. y el coronavirus

Ante el aumento de usuarios, el estudio ha recordado que, por muy fiel y científico que sea su videojuego, no es más que eso.

Ndemic Creations es el estudio que creó y ha ido dando contenido a Plague Inc. En este juego, la misión es infectar con una enfermedad a tanta gente y en tantas zonas del mundo como sea posible, luchando contra los factores en contra. En estos días de amenaza, bombardeo informativo y cierta histeria por el brote de coronavirus en China, el número de jugadores ha aumentado, y sus creadores han visto necesario realizar una advertencia.

Porque para el equipo de Ndemic lo que está pasando en el gigante asiático es "muy preocupante" y en ellos no está la solución, como han puesto de manifiesto en un comunicado. El problema es que hay gente que está utilizando Plague Inc. para tratar de informarse sobre cómo se propaga un virus y cómo se comporta un brote o para protegerse, de ahí que haya aumentado su uso.

"Diseñamos el juego específicamente para que fuera realista e informativo, sin ser sensacionalistas con los problemas serios del mundo real. Ha recibido el reconocimiento de la CDC y de otras organizaciones médicas de todo el mundo" , menciona el texto. Dicho esto, Ndemic también quiere remarcar que esto es un juego y no una simulación, por lo que toda la información a la que hay que hacer caso es la que procesa de fuentes oficiales.

Podría parecer una obviedad, pero ante escenarios como el actual, Plague Inc. ha encontrado devotos, como ya ocurrió con la crisis de contagios del Evola fuera de África.

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