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Dead Cells celebra sus 3 millones de copias con accesibilidad

Gran actualización que retoca bastantes elementos del juego base y, en especial, lima los picos de dificultad.

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19ª actualización de contenido para Dead Cells, que se dice pronto. Y todas ellas en menos de dos años y con todas las plataformas posibles a sus espaldas, de Linux a iOS, pasando por las tres consolas del momento. Una dedicación que ha dado sus frutos, pues Motion Twin ha anunciado que ya ha superado los tres millones de copias vendidas de su recomendable juego de acción y plataformas.

Para que pueda estar al alcance de un público más variado, esta actualización viene a rebajar un poco los picos de dificultad de los que adolece Dead Cells y a reajustar la efectividad de algunas armas y objetos. Sin embargo, se compensa con un nuevo efecto de daño con el paso del tiempo. Son solo los puntos más destacados de un parche amplio que está explicado al completo aquí.

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