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Deathloop, un homenaje en bucle al cómic francés

El director de juego Dinga Bakaba y el director de arte Sebastien Mitton presumen de estética en el primer vídeo de desarrollo.

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Si bien Deathloop llegará a PC y PS5 en algún momento de este año, todavía se sabía poco del original juego anunciado el pasado E3 en la presentación de Bethesda y firmado por Arkane Lyon. Estaba claro que decoración y diseño son sus puntos fuertes, pues el título se apoya en un marcado estilo de cómic galo, pero no ha sido hasta los recientes eventos State of Play y QuakeCon at Home que se ha sabido más de boca de los desarrolladores.

Sobre estas líneas, el nuevo tráiler del evento de Sony. Bajo estas líneas, las declaraciones del director Dinga Bakaba y del artista principal Sebastien Mitton. En algunas acciones se nota que el juego viene de los creadores de Dishonored o Prey, pero el equipo define el concepto de Deathloop como "un puzle de asesinato invertido".

Sobre la versión para PlayStation 5 (será uno de los primeros juegos de lanzamiento de la consola no salidos en PS4), Bakaba promete "un festín para los sentidos" por su suave framerate, sus imágenes en 4K y HDR o el uso de las características que incorpora el mando DualSense, incluyendo el feedback háptico y los gatillos adaptativos.

Cualquier amante del cómic galo o de los juegos diferentes en primera persona querrá ver ambos vídeos. Dada su fecha de lanzamiento y las promesas de Arkane, muy pronto se sabrá más sobre Deathloop.

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