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El E3 2022 presencial se cancela, ¿qué pasa con el digital?

La feria de videojuegos angelina empieza a perder el adjetivo por culpa de la pandemia y las nuevas variantes del Coronavirus.

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No sorprende, pero sigue doliendo: el E3 2022 volverá a ser solo digital, la ESA lo ha confirmado en las últimas horas. Por supuesto, el responsable de esta decisión ha sido el COVID-19 y su nuevo repunte a nivel global.

"Debido a los continuos riesgos para la salud que supone el COVID-19 y su potencial impacto en la seguridad de expositores y asistentes, el E3 no será presencial en 2022. Seguimos increíblemente emocionados por el futuro del E3 y esperamos anunciar más detalles pronto", anunciaba recientemente la Entertainment Software Association en su web.

Para muchos, la razón es clara: Ómicron, la nueva y contagiosa variante del virus que se mueve por todo el mundo. No obstante, parece que la decisión de celebrar la feria solo por medios digitales ya se tomó antes de lo que muchos esperaban.

"He oído de diferentes fuentes allá por mediados de noviembre, antes de la emergencia de Ómicron a finales de ese mes, que la ESA había abandonado sus fechas para el LACC", afirma Mike Futter, fundador y analista de negocio en F-Squared. A lo que añade, "el evento de la ESA el verano pasado... no fue bueno. Y las editoras aprendieron que no necesitan pagar cifras desorbitadas a la ESA para llegar a prensa y consumidores."

De hecho, aunque la organización habla de dar noticias pronto, todavía no ha confirmado la celebración digital de la feria de videojuegos. Es de esperar que preparen algo, pero cabe la posibilidad de que, antes de hacer ningún anuncio, tengan que negociar con las grandes compañías para conseguir algo más acertado que el despropósito de 2021.

El E3 2022 presencial se cancela, ¿qué pasa con el digital?

Vía Gematsu



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