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Star Wars: Visceral Games Project

El juego secreto de Star Wars de EA Vancouver, para la next-gen sería

Aseguran que el estudio canadiense prepara un título más compacto para el año que viene, tras la congelación en carbonita del proyecto Orca.

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El ambicioso y nunca visto videojuego de Star Wars que estaba en desarrollo en EA Vancouver (uno de los principales estudios de la multinacional) podría haber sido congelado en carbonita cual Han Solo, y a su vez reemplazado por un nuevo proyecto de menor escala pero en la misma fantasía. Así lo han contado diversas fuentes al blog Kotaku. El movimiento, por tanto, no implicaría el abandono de la costosa licencia por parte de la filial canadiense, que al parecer intentará dar forma al proyecto menor a corto plazo.

Cuando Visceral Games echó el cierre en 2017, dejando incompleto el juego de aventuras basado en la historia de Amy Hennig, el traspaso de California a Vancouver supuso empezar de nuevo con un planteamiento de mundo abierto y un modelo inclinado hacia el 'games as a service'. Ahora Jason Schreier apunta que aquel segundo proyecto tenía el nombre en clave de Orca y ha terminado detenido de forma indefinida. Orca estaba evidentemente en las primeras fases de desarrollo y aún tenía un largo camino por delante, pero Electronic Arts quería poner un juego con la licencia de Lucas y Disney mucho antes en el mercado. Así las cosas, EA Vancouver estaría trabajando ahora en ese desarrollo más reducido que tendría que estar a la venta ya en 2020, en torno al lanzamiento de las consolas de nueva generación. La diferencia es que en esta ocasión no ha habido despidos.

Entretanto hay que recordar que EA se dispone a publicar otro juego de Star Wars más centrado en la acción pura, en este caso desarrollado por Respawn Entertainment, creadores de Titanfall. Se llama Star Wars Jedi: Fallen Order y todo indica que la Fuerza es intensa en él, por lo que si no hay imprevistos se sigue esperando en la calle a finales de este mismo año 2019.

Star Wars: Visceral Games Project
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