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El nuevo juego de Fumito Ueda se está definiendo

El padre de Trico y su equipo quieren experimentar, probar algo nuevo.

ICO, Shadow of the Colossus, The Last Guardian... ¿Qué viene después? Durante el congreso Gamelab 2017 celebrado en Barcelona, tuvimos la ocasión de charlar con Fumito Ueda. El creativo japonés, además de lanzar algunos piropos a Rime, se ofreció a responder a nuestras preguntas y, cómo no, era inevitable indagar sobre el futuro. Después de no haber dejado indiferente a nadie con la historia de la criatura Trico y su joven compañero, queríamos saber qué es lo próximo para GenDESIGN.

¿Lanzarse a géneros distintos, seguir experimentando con la narrativa? ¿Qué les gustaría probar? Ueda no ha querido concretar en qué están trabajando en el estudio, "como sabes, no puedo revelar mucho; pero tenemos varias ideas", contaba a nuestro micrófono con cierto aire de misterio. Sin prisa, pero sin pausa, están explotando su creatividad para buscar una fórmula con la que llegar de nuevo al público. No aclaró si se trata de una exploración centrada en lo argumental, en lo jugable, o en ambos (como suele estilar), pero sí que se ha mostrado interesado en probar nuevas cosas.

"Hasta que estemos muy seguros y digamos 'esto es' y funcione, seguiremos probando y retocando, tanteando... Eso es lo que estamos haciendo hoy por hoy". Así confirmaba el total vuelco de su estudio en buscar algo nuevo, pero siempre apostando por algo en lo que él y su equipo tengan plena confianza.

Ahora que el estudio tiene total libertad e independencia para madurar su siguiente paso detenidamente (recordemos que el retorno de Shadow of the Colossus no tiene prácticamente nada que ver con ellos), parece el momento más adecuado para que Ueda y GenDESIGN den forma a algo que vuelva a sorprender. ¿Lo lograrán? Deja tu comentario más abajo.

El nuevo juego de Fumito Ueda se está definiendo

Actualización: he aquí la entrevista completa con Ueda-san:

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