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Monster Hunter Rise

El nuevo Monster Hunter es de Switch y se llama Rise

Capcom da un paso al frente en la consola de Nintendo con su primera exclusiva para ella con el RE Engine.

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Arrancaba la mañana con el rumor acerca de un tal Monster Hunter Rise que trae mundos amplios, monturas y combos aéreos. Ganaba fiabilidad muy rápido esta publicación en Reddit por los soportes obtenido y no ha hecho falta esperar demasiado para tener la confirmación oficial.

Capcom ha sido protagonista del Nintendo Direct Mini 3rd Party de septiembre porque por fin ha presentado el esperado Monster Hunter exclusivo para Switch. Un juego nacido para aprovechar el potencial de la consola, no como el anterior, a partir del motor RE Engine. Es, de esta forma, una puerta abierta a una variedad de catálogo mayor de esta compañía en la consola de Nintendo.

La temática nipona impregna este título que destaca por su tremenda verticalidad gracias al diseño de escenarios y la capacidad del cazador de auparse con un gancho que se cuelga el aire. Además, han enseñado nuevas criaturas: Aknosom, Tetranadon, Gran Izuchi, y la gran bestia del momento, el Magnamalo.

Entre las novedades están la llegada de los Canyne y el Frenesí. Los Canyne son un nuevo tipo de criaturas que, como los Felyne, van a ayudar al jugador en la batalla. Estos perros amaestrados también sirven como montura y necesitan sus armaduras. En cuanto al Frenesí, de momento Ryozo Tsujimoto, su productor, ha preferido no contar nada.

Monster Hunter Rise sale a la venta el 26 de marzo en todo el mundo en dos versiones, estándar y deluxe. Esta última da acceso a las descargas de una serie de DLC que irán llegando después. Sin esperas, ese mismo día de primavera, salen a la venta también tres figuras amiibo: canyne, felyne y Magnamalo, y servirán para desbloquear armaduras distintas.

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