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El nuevo parche de Returnal trae más exploradores muertos

El antiguo jefe de La Tierra Media: Sombras de Mordor, lidera un nuevo estudio en EA para construir un juego aventura y acción de mundo abierto.

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Tan divertido y adictivo como frustrante. Returnal salía a la venta a finales de abril para mostrar lo que Housemarque es capaz de hacer con más presupuesto. Una propuesta divertida, pero que ha llegado en exclusiva para PlayStation 5 con numerosas aristas por pulir.

Desde su lanzamiento, el equipo ha lanzado varios parches a la vez que ha prometido trabajar en una opción de guardado para facilitar un poco más el seguimiento de la partida. En Returnal, los jugadores deben afrontar cada sesión como una 'run' que obliga a empezar casi desde cero con cada muerte.

Ahora, Housemarque ha anunciado un nuevo parche para esta misma semana, concretamente para la versión 1.3.7, que se centra principalmente en mejorar la aparición de exploradores caídos, así como hacer otros retoques aquí y allá para evitar bloqueos y problemas como este.

Todos los cambios del parche 1.3.7 de Returnal


  • Arreglado el problema que reducía la aparición de los exploradores muertos.

  • Tras saquear el cuerpo de un explorador caído, los jugadores no reaparecerán más con el efecto negativo de un parásito.

  • Usar un Reconstructor durante la batalla contra Ophion ya no provoca que el jefe desaparezca.

  • Solucionado el extraño error que causaba ruidos molestamente durante los combates.

  • Arreglados varios errores que dejaban a los jugadores atascados en ciertas salas.

  • Eliminado el error de la pantalla en negro durante los créditos o durante la partida.

  • Reparados también varios 'crasheos' inusuales.

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