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El programador del Star Fox original quiere rescatarlo "sin experimentos"

Giles Goddard insiste en que le encantaría volver a trabajar en Star Fox, pero devolviéndolo a sus mecánicas originales.

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El primer Star Fox, sin duda, fue un juego brillante en su época, y Star Fox 64 se podría considerar hasta una obra maestra. Pero, tras eso, Nintendo empezó a hacer toda clase de experimentos con la franquicia que no todo el mundo consiguió apreciar, derivando en unas ventas generales poco optimistas.

A día de hoy, el futuro de Star Fox parece bastante incierto y, de haber otra entrega, Nintendo seguramente añadiría algún otro experimento en lugar de devolverlo a su esencia. Aunque no tiene por qué ser así. En una entrevista con GameXplain, Giles Goddard, uno de los programadores del Star Fox original en Argonaut, asegura que le encantaría volver a trabajar en la IP, "pero no como se hicieron los otros."

Goddard añade que le encantaría volver a trabajar con Fox McCloud y el resto centrándose en las mecánicas originales de la IP y sin experimentar: "Creo que lo reduciría mucho y no incluiría experimentos como, ya sabes, lo que tenía Star Fox Zero, y quizá ni siquiera introduciría mecánicas de movimiento libre y cosas como esas. Simplemente lo recuperaría, volvería a lo que hizo al Star Fox original divertido y haría uno que se basara en eso. No sé lo popular que sería, pero estaría genial intentarlo."

El mismo Goddard ya contaba al micrófono de Gamereactor hace unas semanas que "haría un nuevo Star Fox con física y gráficos modernos", como también que le encantaría probar un Star Fox VR. Envuelto ahora en la campaña tras el lanzamiento de Carve Snowboarding en Chuhai Labs, puede que algún día tenga la oportunidad de probar esa mezcla de ideas que tiene para Fox McCloud y el resto.

Si queréis saber más sobre su visión de un nuevo Star Fox o sobre las bondades de su nuevo juego de snow, podéis echar un vistazo a nuestra entrevista con Giles Goddard.

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