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The Walking Dead: La temporada final

"Es muy satisfactorio" llegar al final de The Walking Dead

El director creativo del videojuego, Kent Mudle, nos detalla la evolución de Clementine y de todo este proyecto con el paso de los años y pide llorar.

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El tortuoso viaje de Clementine ha terminado con el cuarto y último capítulo de The Walking Dead: La Temporada Final. Disponible desde hace unos días en PC y en consolas, hemos querido preguntar a su director creativo qué sentimientos y pensamientos ronda ahora su cabeza tras tantos años junto al personaje y las dificultades finales para poder acabar el proyecto.

Ken Mudle es uno de los trabajadores rescatados por Skybound Games tras la quiebra de Telltale, y para él poder terminar por fin la obra es "muy satisfactorio". "Sabíamos que teníamos que contar una historia que dejara sensación de final y satisfaciera las expectativas de los fans con toda la presión generada con el aro que empezó con la temporada uno". No sabe si lo han logrado, quiere que sea la gente la que opine, pero al menos está satisfecho por haber podido poner fin a un proyecto con el que prácticamente empezó su carrera.

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Tras todos estos años, también quisimos que Mudle nos contase cómo ve él la evolución de Clementine, un personaje que ve como "una inspiración" y "la eterna superviviente". La evolución del personaje, de niña indefensa a líder de una comunidad, es la esencia de la trama. Pero ese cambio no ha evitado que pierda su humanidad, como recuerda el de Skybound, y para el cierre no duda en pedir a la gente, "daos un atracón y llorad".

Una conversación muy interesante en la que también nos cuenta otros aspectos, como las decisiones de diseño que implica tener niños como protagonistas o cómo implicarles en las situaciones de violencia. O también, cómo han cambiado las mecánicas y la presentación en todos estos años.

Y no dejéis de leer nuestro análisis de The Walking Dead: The Final Season - Temporada Completa.

The Walking Dead: La temporada final

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