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Fire Emblem: Heroes ingresa más dinero que Super Mario Run

Las descargas del plataformas son estratosféricas.

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En los últimos meses llegaron al mercado los dos primeros juegos de Nintendo para móviles, más allá de la app social Miitomo y el trabajo externo Pokémon Go. Se trata de Super Mario Run y Fire Emblem Heroes, y la compañía ha ofrecido junto a sus resultados anuales unas cifras respecto al rendimiento de ambos, tanto en términos de descargas como de rentabilidad.

En declaraciones recogidas por Takashi Mochizuki, corresponsal del Wall Street Journal en Tokio, Nintendo ha confirmado que, si bien el número total de descargas de Fire Emblem Heroes no llega ni a una décima parte de las conseguidas por Super Mario Run, sus ingresos son superiores.

Aquí hay que recordar que Mario se basa en un modelo de tres modelos gratis y el resto del juego por un pago único de 10 euros, mientras que Fire Emblem Heroes se acoge a un modelo totalmente free-to-play, con descarga gratis y mayor apuesta por las microtransacciones.

La cifra total de descargas de Super Mario Run asciende a 150 millones pero, también según Mochizuki, Nintendo aún no ha llegado a su objetivo de que un 10% de todas esas descargas terminen haciéndose con el juego completo pasando por caja. Por tanto, parece que Fire Emblem, que ha calado hondo en Japón, simplemente ha sumado más ingresos a base de micropagos. También se hizo rápidamente evidente que la comunidad de jugadores de móvil no está acostumbrada a desembolsar más de 5 euros de una, por mucho que el valor de Super Mario Run quedara patente.

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