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Game of Thrones

Análisis de Game of Thrones - Iron From Ice (episodio 1)

Guía a los Forrester por el siempre traicionero juego de tronos...

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Lord Forrester. Lady Forrester. Rodrik. Asher. Ethan. Mira. Talia. Ryon.

El cuadro que tengo delante muestra a la familia Forrester, pero no me paro a reflexionar sobre las personas que aparecen en él. Tan solo le echo un vistazo y paso de largo.

Es más tarde cuando me doy cuenta de que puedo jugar en la piel de algunos de estos personajes y de lo bien pensado que está el primer episodio de Game of Thrones - A Telltale Games Series, en el que se presentan pistas que anuncian acontecimientos futuros y donde toda decisión tiene su consecuencia; no solo para el personaje que toma la decisión, sino para todos los demás personajes jugables y para el avance de la historia. Todo esto se hace muy evidente tras la primera sesión de juego. Entretejer todos los hilos para dar forma a un tapiz cohesionado no es tarea fácil, pero Telltale ha hecho un trabajo excelente y estoy seguro de que seguirá en la misma línea de cara a futuros episodios.

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El encuentro con Cersei y Tyrion es una de las escenas más intensas.
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Con Game of Thrones, Telltale Games ha vuelto a apostar por una franquicia muy conocida. Sin embargo, aquí no nos encontraremos escenas de sexo, sino más espadas afiladas y discursos sobre el honor. Es importante destacar que el juego no intenta en ningún momento explicar el universo a los recién llegados, sino que se presupone que los jugadores contarán con un amplio conocimiento de la franquicia. Al menos, se recomienda haber visto la serie de televisión antes de dar el salto al juego.

La primera impresión del juego no es la más impactante. Durante la primera media hora, la historia parece excesivamente lineal; hay menos tomas de decisiones de lo esperado y, me sorprendieron los gráficos claramente anticuados (habrían sido anticuados hasta cuando se publicó The Walking Dead por primera vez). La introducción está repleta de acción y te guía a través del esquema de control, pero Game of Thrones realmente no termina de despegar hasta pasada la primera media hora de juego.

Gared, el primer personaje que nos encontramos, al principio aparece un poco descafeinado. Sí, su padre muere delante de él y tiene toda la confianza de Lord Forrester, pero ¿y después qué? Como chico de los recados que ha trabajado para los Forrester durante muchos años, no es exactamente una pieza clave en la lucha de poder. Tras haber acabado en las filas de Lord Whitehill al principio del episodio, empecé a ver claro su papel en el argumento, pero, como personaje, es el que menos me gusta. Dicho esto, su destino en el próximo episodio es extremadamente emocionante, por lo que estoy deseando ver cómo continúan sus aventuras.

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Hasta ahora, el personaje más memorable es Ethan.
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La cosa mejora cuando tomo el control de Ethan, un joven al que han preparado para convertirse en el próximo jefe del clan Forrester. ¿Quiere seguir siendo un niño o está preparado para liderar? Al principio, se presentan algunas interesantes tomas de decisiones, que enseguida ofrecen algo de drama. Mi escena favorita es cuando Ethan se ve obligado a ponerse en contra de Whitehill en una pelea dialéctica sobre los actos de Gared. ¿Qué está bien y qué está mal? Telltale juega con nuestras emociones a través del guión y nunca sabemos cuáles serán las consecuencias de nuestras decisiones. Es un mundo cruel y lo que puede parecer una respuesta obvia podría desencadenar consecuencias inesperadas. Algunas de las caras conocidas de la serie de televisión (y las novelas) aparecerán en forma de Ramsay Nieve, Cersei y Tyrion Lannister, y Margaery Tyrell. Naturalmente, aquí habrá algunas escenas muy intensas.

El primer encuentro con Cersei y Tyrion ocurre mientras controlas a Mira Forrester, la hija mayor de la familia. Como sirvienta de Margaery en Desembarco del Rey, se ve obligada a responder por los actos de su familia contra Whitehill. Este es un buen ejemplo de lo increíblemente bien hiladas que están las historias de los tres personajes jugables. Aunque están ubicados en lugares diferentes, sus actos repercuten en los otros. A veces, de forma positiva; a veces, de forma negativa. Nuestras decisiones se mantendrán en los episodios posteriores. Las decisiones que ahora pueden parecer mundanas bien podrían perseguirnos más adelante. ¿Qué papel jugará en el próximo episodio la llave que roba Mira?

Decidí jugar a Iron From Ice dos veces, de formas muy diferentes. Lo hice para comprobar el modo en el que diferentes decisiones afectan al avance de la experiencia. Una cosa es cierta: la mayoría de las decisiones en esta primera parte desembocan en los mismos acontecimientos. Puede parecer un poco decepcionante, pero estoy convencido de que estas decisiones tendrán consecuencias más adelante. Naturalmente, el plan es continuar con dos archivos de guardado durante todo el juego, para ver lo diversificada que está la aventura.

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Como Mira, podemos ayudar a nuestra familia desde lejos a través de Margaery.

Lo que no ayuda nada a Game of Thrones son sus gráficos y la evidente falta de progreso en las mecánicas del juego. Esto puede resultarles muy familiar a aquellos que hayan jugado un par de temporadas de The Walking Dead y The Wolf Among Us. Si habéis disfrutado los últimos juegos de Telltale, sin duda disfrutaréis este también. Es imposible no admirar lo bien que asienta este episodio nuestras expectativas de cara a los próximos episodios que se sucederán. Es un comienzo muy fuerte para una serie que podría terminar siendo realmente brillante si Telltale consigue finalmente cerrar bien todas las tramas.

08 Gamereactor España
8 / 10
+
Tramas entre personajes magistralmente hiladas. Concepto inteligente. Argumento cautivador. Decisiones interesantes.
-
Gráficos desfasados. Mecánicas obsoletas.
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

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