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Grim Dawn

"Grim Dawn es tu action RPG"

Sus líder de desarrollo nos cuenta en qué fase se encuentra el juego, todavía en acceso anticipado.

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Grim Dawn se presentó como el 'sucesor espiritual' de Titan Quest en una campaña de Kickstarter en 2012. Tras recaudar más de medio millón de dólares estadounidenses (casi la mitad de lo que pedía el proyecto), el estudio desarrollador se autoimpuso agosto de 2013 como la fecha de salida del juego. Como ha ocurrido en otras ocasiones, el proyecto se ha retardado hasta 2015 y, mientras, los que hayan financiado el juego tienen derecho a un acceso anticipado. Arthur Bruno, una de las caras visibles de Crate Entertainment, señala por qué vale la pena su juego.

"Grim Dawn es básicamente tu action-RPG, tiene todos los elementos clave del género que esperarías; el combate rápido, la equipación, un sistema complejo de personalización del personaje, pero también hemos añadido una gran cantidad de elementos del RGP tradicional."

Bruno también menciona la existencia de misiones con elecciones y consecuencias, y también un sistema de facciones con el que habrá que saber relacionarse:

"Hay 'quests' con elecciones y consecuencia, hay un sistema de facciones con el que puedes ganar recompensas con buenas acciones y así desbloquear nuevos retos y equipación única. Pero también hay facciones enemigas con las que puedes volverte hostil convirtiéndote en su antagonista; entonces enviarán monstruos más grandes y jefes de élite para cazarte."

Grim Dawn tiene previsto salir al mercado con su versión completa a lo largo de 2015. Puedes ver la entrevista completa a continuación.

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