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Halo Infinite arregla sus listas de juego y la progresión mañana

343 Industries suma listas para los modos Asesino, Todos contra Todos y otras opciones nuevas, además de empezar a replantear el sistema de progresión.

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Una de las principales quejas que había con el multijugador de Halo Infinite, y que recogíamos en nuestro análisis, era que no contaba con una disposición de listas de juego regular, lanzando a los usuarios a algo de lo más aleatorio. Lo que más se echaba en falta, desde luego, era una lista de juego para el modo Asesino, como también una para el Todos contra Todos.

343 Industries ha tomado buena nota, y lo que es mejor, se ha puesto manos a la obra con ello. Tanto es así, que mañana mismo, 14 de diciembre, se implementarán. En el Reddit de Halo, un desarrollador del estudio lo ha confirmado:

"Me alegra informar que tenemos una lista de juego de Asesino lista y cargada para la actualización de la semana que viene. Se van a añadir cuatro listas nuevas: Asesino, Fiesta, TCT y Asesino Táctico (SWAT) a través de una actualización de servicios el martes 14 de diciembre."

La otra gran queja era el sistema de progresión, algo que se está remodelando por haber sido demasiado lento y poco compensatorio. El equipo ya adelantó que era su prioridad, y no mentía, porque ya hemos visto algunos cambios. No obstante, se van a aplicar más también este martes 14, mediante algo que en 343 llaman "un pequeño paso inicial hacia los 'PX basados en el rendimiento'":

"La actualización de la semana que viene también incluirá ajustes a los desafíos, incluyendo la eliminación de algunos específicos de modos que eran particularmente frustrantes y la rebaja de los requisitos de otros, haciendo que los desafíos semanales sean menos intensivos."

¿Os parecen adecuados estos cambios? ¿A cuál de estas listas le vais a dar más caña?

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