Ayer martes os contamos que habíamos estado jugando al Episodio 1 de The Council y que nos había gustado mucho (análisis parcial). Big Bad Wolf ha sabido romper el corsé de las aventuras narrativas aplicando un sistema de evolución del personaje muy 'errepegero', que es libre pero también influye de forma esencial en el avance de la partida. Con sus limitaciones, pero la integración es sensacional.
Quizá no sea fácil de entender cómo pueden combinarse estos dos elementos sin que haya un combate, así que vamos a hacer una demostración. Bengt, que es quien firma la reseña, se va a poner delante de la cámara en el programa Gamereactor Live de hoy para mostrar las primeras dos horas de partida de este primer capítulo de The Council. Os espera a las 16:00 en nuestra página de directos página de directos.