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InXile Entertainment ya es desarrollador de Switch, ¿para qué?

Brian Fargo lo deja caer pero no menciona ningún juego como puedan ser Wasteland 2 o Torment: Tides of Numenera.

InXile Entertainment ya ha recibido la aprobación como "desarrollador Nintendo Switch", que es el paso previo a poder publicar en la eShop los títulos. Lo ha dado a conocer la compañía a bombo y platillo a través de sus redes sociales, como por ejemplo mediante el Twitter de su presidente, Brian Fargo. La gran pregunta es, ¿para qué quieren la licencia?

Por el momento, se han limitado a comentar que les gusta mucho Nintendo y que han dado este paso para analizar por sí mismos de qué es capaz Switch antes de poner ningún plan concreto en marcha, es decir, que no es una confirmación de que vayan a sacar alguno o varios juegos en la plataforma.

Pero sí curioso el cambio de parecer que se ha producido en Fargo y los suyos desde el lanzamiento de la consola híbrida. Estos expertos en títulos de rol densos como Wastelands 2, Planescape Torment o Torment: Tides of Numenera decía en febrero a USgamernet que no se imaginaba un juego con "más de un millón de palabras" en una plataforma de Nintendo. Desconocería, suponemos, el éxito del RPG y la novela visual en las portátiles durante los últimos 15 años.

¿Cómo creéis que acabarán estas pruebas?

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