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Splinter Cell: Blacklist

Jade Raymond hablará del futuro y de la mujer en Gamelab

La directora de Ubisoft Toronto fue una de las máximas responsables del éxito de Assassin's Creed. Lanzado Splinter Cell, podría tratar lo nuevo de Ubisoft Toronto.

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Tras el anuncio de Tim Schafer como primera estrella invitada a la décima edición de Gamelab (25-27 junio 2014, Barcelona), la organización descubre hoy la presencia de otra 'cabeza de cartel', nada menos que Jade Raymond, directora general de Ubisoft Toronto.

La asistencia y ponencia de Raymond, descrita en el comunicado oficial como "una de las figuras más respetadas y mediáticas del sector", tiene un interés doble más allá del 'glamour'.

Splinter Cell: Blacklist
Jade Raymond empezará su verano 2014 en Barcelona.

Por un lado, visitará la ciudad condal poco después del E3, feria en la que se podría presentar el nuevo trabajo de su estudio tras el reconocido Splinter Cell: Blacklist. Además, la directora saltó a la fama por su trabajo como productora de Assassin's Creed, serie que este año estrena dos nuevas entregas y cuyo creador, Patrice Desilets, atendió a Gamereactor el año pasado en el mismo marco. Tocará comparar la visión de la serie de sus dos máximos responsables, y conocer si es posible más detalles del juego que Ubisoft Toronto desarrolla en secreto, pues Raymond hablará "sobre el futuro del entretenimiento digital".

Por otro lado, siguiendo con la nota, "Jade forma parte del comité de dirección de WIFT-T, una organización internacional dedicada al avance de la mujer en las industrias audiovisuales", y "en una industria donde el 85% de los profesionales son hombres, Jade Raymond representa un perfil único y un icono de la influencia creciente de la mujer en el mundo del videojuego". Este papel como impulsora de las mujeres en el sector será también digno de análisis y comentario.

Gamereactor volverá a realizar una cobertura especial de Gamelab en su décimo aniversario, pero, de darse el caso, no sería la primera ni la segunda vez que la de Ubisoft apareciera en las cámaras de GRTV. Así nos atendió el año pasado, en la entrevista Nuevo estudio, nuevo Splinter Cell:

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El comunicado subraya el nuevo puesto que Jade Raymond explicó entonces en este espacio:

"Como directora de este estudio, que la multinacional francesa le encargó montar en Toronto en 2010 y en el que prevé contar con un equipo de más de 800 empleados antes de 2020, Raymond es la responsable de su estrategia, gestión ejecutiva y supervisión de las producciones".

Finalmente, la organización recuerda a los jugadores y desarrolladores interesados en asistir que "ya se han abierto las inscripciones para el evento a través de https://www.gamelab.es/2014/, con precios reducidos hasta final de mes".

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