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Jason Schreier califica Google Stadia de "fiasco monumental"

Una de sus fuentes apunta a que las reservas iniciales han quedado por debajo de las expectativas.

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Google acaba de estrenar Stadia y lo ha hecho en un nivel de evolución muy pobre. Como os hemos contado en nuestro análisis preliminar, no tiene ninguna de las funciones que llevan la experiencia más allá del puro cloud gaming, y el catálogo es corto. Sumado a que el precio de los juegos no aporta ninguna ventaja respecto al resto de tiendas, e incluso es más caro en ciertos casos, la acogida está siendo bastante mala. Y puede que las ventas también.

Así lo ha hecho saber el siempre bien informado periodista de Kotaku, Jason Schreier, que ha catalogado a Stadia de "fiasco monumental". Según una de sus fuentes, las reservas han estado finalmente por debajo de lo que Google esperaba. Hay que recordar que la compañía americana puso el cartel de agotada a la edición inicial Founders, aunque acto seguido sacó otra, la Premiere, prácticamente idéntica, por lo que no se puede hablar de que el hardware estaba agotado.

Por el momento, hay 22 juegos en el catálogo de Google Stadia, y la única exclusiva es el juego de terror español, Gylt, de Tequila Works, que os hemos presentado ya con su respectivo análisis. Pronto comenzará a recibir estrenos a la vez que el resto de plataformas, como Darksiders Genesis este mes de diciembre o Doom Eternal y Cyberpunk 2077 a principios de 2020.

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