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La actualización de Star Citizen es "un gran paso para nuestra visión final"

Flight & Fight incorpora una serie de importantes cambios en el sistema de juego, sobre todo en el control de naves y en el combate.

La nueva actualización 3.10 del ambicioso y eternamente en desarrollo Star Citizen, que lleva el nombre de Flight & Fight Update, introduce varias novedades y mejoras referidas sobre todo a esos dos aspectos comcretos del shooter espacial de CI Games: el vuelo y el combate. Bueno, quizá nos quedamos cortos llamándolo shooter espacial, pues el juego se ha expandido en varias direcciones desde que se lanzara en acceso anticipado.

El contenido ajusta los sistemas de las curvas de eficiencia de los propulsores o de las superficies aerodinámicas de las naves, entre otras cosas, y gracias a estos cambios prometen una experiencia más característica y realista stick de vuelo en mano. Según el estudio, todo esto se "complementa con mejoras notables para arreglar las armas y los sistemas de torretas para que el combate espacial y de cazas sea más emocionante".

La campaña de crowdfunding para el proyecto empezó hace ocho años, allá por 2012, y desde entonces su historia de financiación y desarrollo se ha hecho tan infinita como su ambición. A la hora de publicar esta entrada, el proyecto lleva recaudados más de 300 millones de dólares, por lo que parece que Chris Roberts, creador del Wing Commander original y director creativo de Star Citizen, tendrá recursos más que suficientes para realizar su visión por completo.

"El lanzamiento hoy de la Alpha 3.10: Flight & Fight Update marca un importante paso hacia nuestra visión final para Star Citizen", anuncia Roberts desde su palacio en algún planeta del borde exterior. Al parecer, todas estas mejoras son "solo el principio de la renovación constante que pretendemos llevar a cabo con la ayuda de nuestra comunidad".

Para más información, están las notas del parche.

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