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DESTACADO: Cobertura E3 2021

Lo mejor y lo peor del E3 2021 y el Summer Game Fest

Elegimos algunos de los mejores y peores momentos que nos han dejado los grandes días del videojuego este año.

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Con el E3 ya concluido oficialmente y el Summer Game Fest en marcha tras el Kickoff Live!, nos hemos parado un momento para reflexionar sobre toda la vorágine de juegos, o quizá no tan vorágine, y pensar en los mejores y peores anuncios de los últimos días. Desde el increíble show del Xbox & Bethesda Games Showcase hasta el interminable Koch Primetime. Hemos seleccionado algunos de los mejores y peores momentos del E3 2021.

Lo mejor y lo peor del E3 2021 y el Summer Game Fest

Lo mejor: Xbox & Bethesda Games Showcase

Estamos bastante seguros de que las dudas sobre la oferta first-party de Microsoft se han disipado tras su explosiva conferencia. El pistoletazo de salida lo dio el anuncio de Starfield, la ópera espacial de Bethesda, y, a partir de ahí, Xbox se propuso no dar respiro con un show que fue de anuncio en anuncio. En él pudimos ver por primera vez a Redfall, el shooter cooperativo de los creadores de Prey, Arkane Austin, o a ese espectacular Forza Horizon 5 para la nueva generación. Además de todo esto, no faltaron el Jefe Maestro y Halo: Infinite o el dolorosamente sincero tráiler de The Outer Worlds 2, y podríamos seguir, pero mejor echad un vistazo a continuación.

Lo peor: El portal online del E3

Cuando pensamos en el término E3, pensamos en una feria al uso, no solo en las conferencias de las editoras. La ESA es consciente de eso y creó un portal online para dar forma a una experiencia virtual del E3, accesible para fans, medios y miembros de la industria. Se suponía que iba a ser una forma de revivir el espíritu del evento en un portal online y hacer las veces de puente entre desarrolladores y público. Pero, eso era la teoría. La práctica ha distado mucho de lo que nos prometieron. En lugar de eso, teníamos una escasita plataforma social con un sistema de creación de avatares que apenas sirvió de nada. Páginas vacías y sin usar y, aparte de servir para ver las emisiones del E3, apenas aportó más.

Lo mejor y lo peor del E3 2021 y el Summer Game Fest

Lo mejor: Summer Game Fest Kickoff Live!

La conferencia de Geoff Keighley y compañía fue una de las mejores de la semana (aunque esto es algo relativo). Keighley y los suyos ofrecieron un show entretenido con nuevos anuncios, pequeñas entrevistas a desarrolladores y miembros de la industria, y todo eso en una pequeña ventana de tiempo que, al menos, no aburrió. El ritmo, los anuncios y el formato demostraron cómo puede ser una conferencia digital, y sirvieron como adelanto de lo que esperaba en los días siguientes, incluso aunque pocas presentaciones lograran estar a la altura.

Lo peor: Koch Primetime

Resultaba extraño que Koch Media anunciara su nuevo sello editorial de videojuegos, Prime Matter, en el Summer Game Fest, un día antes de su propia conferencia, pero lo que era más extraño todavía era la falta de contenido que tuvo esta. La compañía alemana ofreció una presentación larga y apagada que traía los mismos tráilers que ya habíamos vistos, mezclados con entrevistas a los desarrolladores que duraban una eternidad. El contenido podía haber sido mucho más atractivo, pero el formato, su duración y su monótona naturaleza lo lastraron por completo. Mal arranque para el sello, a pesar de que, al menos, dejaran una curiosa anécdota.

Lo mejor: Devolver Digital

Puede que la conferencia de Devolver Digital solo dejara seis anuncios de juegos, pero, sin duda, consiguió un formato de lo más entretenido, muy en su línea. Todo el show se construyó como una continua crítica a los modelos de suscripción en videojuegos, con la desarrolladora simulando construir su propio servicio bajo el nombre de Devolver MaxPass+. Desde luego, dio para buenas risas y para seguir ampliando algo que ya empieza a coger forma de 'lore' propio. Además, pudimos ver más de Wizard with a Gun o ese Demon Throttle que solo sale en físico. Eso sí, muy feo eso de insinuar que estaría Hotline Miami 3 y no enseñarlo.

Lo peor: Square Enix Presents: Summer 2021

¿Por dónde empezamos? Bueno, en primer lugar, Marvel's Guardians of the Galaxy tiene una pinta fenómenal, aunque eso os lo contamos mejor en nuestras impresiones del juego. Mejor leerlas, desde luego, que ver casi media hora de tráiler y gameplay en una conferencia que no iba a durar mucho más. El problema es que los anuncios que venían después eran poco más que decepcionantes. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin confirmó los rumores de la peor forma posible, y con una demo que se lanzó rota, y Babylon's Fall dejó fríos incluso a sus más fervientes defensores, sobre todo por una dirección artística que le hace flaco favor y porque Platinum, por alguna razón, ha decidido convertirlo en juego como servicio. Sí, Life is Strange volvió a aparecer, acompañado de nuestras impresiones, con True Colors y la remasterización, pero realmente no había novedad. Y eso, sumado al resto, nos impide ver la conferencia como un acierto.

Lo mejor: Nintendo Direct

Nintendo supo poner el broche de oro al E3 2021. Durante su presentación, la compañía dio una ventana de lanzamiento a Zelda: Breath of the Wild 2, con un tráiler que analizamos a fondo, y también dio paso a un buen puñado de buenos juegos que llegarán en tan solo unos meses. Entre ellos está el resucitado Metroid Dread, aquí nuestras primeras impresiones con él, la primera nueva entrega en 2D en casi 20 años, y también Mario Party Superstars, una recopilación de los mejores tableros y juegos de la era de Nintendo 64. Además de eso, la compañía dio protagonismo también a third-parties con sorpresas como Life is Strange para la consola, el DLC de Doom Eternal justo tras la presentación o incluso Marvel's Guardians of the Galaxy o Dragon Ball Z: Kakarot.

Lo peor: Capcom

En lo que a presentaciones respecta, la de Capcom en el E3 2021 tenía un buen nivel de producción y sabía mantener el ritmo, su problema es que nunca debió existir. Sabíamos lo que iba a estar presente antes de que empezara, y lo que se mostró apenas era nuevo. Resident Evil hizo acto de presencia brevemente para anunciar la ventana de lanzamiento de Re:Verse y confirmar un DLC para Village con un simple rótulo. Después, más ración de Monster Hunter con Rise y Stories 2, un enorme desglose de The Great Ace Attorney Chronicles, juego que sale en unas seis semanas (en inglés en España), y un fragmento de eSports que terminó de 'matar' el show. Huelga decir que su presentación pareció un poco innecesaria.

Ni malo, ni bueno: Ubisoft Forward

Ben: Personalmente, esta presentación me gustó, aunque puedo ver sus carencias. Sabíamos prácticamente todo lo que se iba a mostrar de antemano, y lo que no se sabía no fue del todo inesperado, como pasó con Just Dance 2022. La única sorpresa absoluta fue el servicio de suscripción, Rocksmith+, que no es tampoco un anuncio brutal. Pero, espero con ganas a Rainbow Six: Extraction, Far Cry 6 parece una pasada, Assassin's Creed Valhalla nunca dejará de emocionarme y Mario + Rabbids: Sparks of Hope es uno de los más esperados del E3/Summer Game Fest. Respecto a todo esto, el Ubisoft Forward es un éxito.

Kieran: Personalmente, veo la presentación de Ubisoft comparable en calidad a lo que Square Enix y Capcom tenían para ofrecer. Como ha dicho Ben antes, Ubisoft casi había detallado todo lo que vimos con antelación, así que toda la presentación resultó predecible y careció de momentos que te hicieran soltar un "wow". El gran anuncio fue Mario + Rabbids: Sparks of Hope. Admito que luce sensacional, pero, como Nintendo lo filtró antes, se perdió el factor sorpresa. También se anunció Just Dance y el nuevo Rocksmith+, que seguro que emocionaron a muchos, pero no puedo decir que sean juegos que vaya a comprar de lanzamiento.

¿Qué opinas de nuestra selección con lo mejor y lo peor y cuáles fueron vuestras partes favoritas y más odiadas del E3 y el Summer Game Fest?



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