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Bloodstained: Ritual of the Night

Más trabajadores de Bloodstained para mejorar la versión Switch

El rendimiento de Bloodstained: Ritual of the Night en la híbrida no está a la altura exigida por los jugadores y van a darle prioridad máxima.

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505 Games, en nombre de Artplay y su director Koji Igarashi, ha prometido que la versión Nintendo Switch de BloodStained: Ritual of the Night se pondrá al mismo nivel de las demás lo más rápido posible tras una serie de pequeños parches que irán llegando pronto. Y, para lograrlo, han redistribuido a sus trabajadores y asignado más a esta plataforma.

El sucesor espiritual de los Castlevania 2D tiene un gran nicho de usuarios potenciales en esta consola, procedentes de los 'Igavania' de Nintendo DS y no quieren perderlos cuando ni siquiera se ha estrenado en físico, pues llega esta viernes, una semana después del digital y del resto de versiones.

Tras las críticas recibidas por los compradores de la eShop acerca de la fluidez de la imagen, el community manager Jason Ryan ha confirmado que están al tanto de las quejas en una entrada publicada en su Kickstarter y ha prometido que continuará la optimización. Hay que saber que Bloodstained se ha estrenado en Switch como versión 1.01, mientras que en Xbox One y PS4 ya va por la 1.02 (aunque esta última también ha llegado con un fallo grave).

"Para abordar las preocupaciones que han surgido en la comunidad, hemos cambiado inmediatamente los recursos para mejorar el rendimiento y la estabilidad en Switch", dice el texto, que además aclara que irán llegando "una serie de actualizaciones pequeñas que mejoren distintas áreas del juego en lugar de tener que esperar más tiempo por una actualización grande". Los detalles sobre qué irá cambiando y en qué fechas, llegarán más tarde.

Nosotros tenemos nuestra partida a Bloodstained: Ritual of the Night muy avanzada y nos está gustando bastante, aunque la versión PS4 tampoco está exenta de pequeños errores. El análisis, muy pronto.

Bloodstained: Ritual of the Night

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