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Microsoft entra en la puja por Warner Bros. Interactive según la prensa

Un reportaje de The Information que trata este tema en profundidad ha recibido la atención de varias personas relevantes del sector.

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Eran fechas propias de E3, pero no había feria por la situación global y Warner Bros. Interactive Entertainment se había quedado sin llevar a cabo su primera gran conferencia, esa para la que tenía acumulados un buen número de proyectos AAA que, hoy en día, siguen escondidos. La razón para seguir en silencio la pudo haber destapado la cadena CNBC estadounidense: AT&T ha puesto su filial de videojuegos en venta y quiere 4.000 millones de dólares.

Sin confirmación oficial, pues estas negociaciones a gran escala siempre se mantienen en secreto, el ruido ha vuelto a surgir a través de un reportaje de Jessica Toonkel para la revista de investigación TheInformation.com que ha recibido la atención de varias personas del sector con contactos. Lo más interesante es que menciona a los compradores potenciales que ya se dieron a conocer en primera instancia, Activision-Blzzard, Electronic Arts y Take-Two Interactive, y suma otro más, Microsoft.

Warner Bros. Interactive Entertainment posee estudios de desarrollo de primer nivel como Avalanche Software, Monolith Productions, Netherrealm Studios, TT Games y, por encima de todos, Rocksteady Studios. Microsoft, o quien cierre el trato, se va a llevar las series Injustice, Mortal Kombat, el enorme universo Lego, Batman y el resto de DC Comics y el rumoerado RPG de Harry Potter, además de otras IP de menor nivel que han ido produciendo estos años.

¿Cómo crees que afectaría al sector si Microsoft comprar Warner Games? ¿Crees que sería excesivo?

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