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Molyneux sobre el free-to-play: "¿Por qué no le iba a encantar al mundillo de los videojuegos?

El diseñador de Godus comenta en la Gamescom que: "No me extrañaría nada que me cosiesen a puñaladas aprovechando que estoy aquí".

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Hablamos largo y tendido con Peter Molyneux, diseñador de 22Cans y creador de clásicos divinos como Black & White y Populous, sobre su nuevo juego Godus y muchas cosas más. Uno de nuestros temas recurrentes fue el free-to-play ("como consumidor y como jugador me encanta el free-to-play cuando está bien equilibrado"):

"Como jugador que soy, pero también como diseñador, considero que lo mejor del free-to-play es poder experimentar con el juego antes de plantearse un desembolso de dinero. ¿Por qué no iba a ser una buena mecánica? ¿Por qué no le iba a encantar al mundillo de los videojuegos? Pasa mucho, y podría hablar de esto durante horas, porque es una cuestión de diseño real: muchas de las primeras experiencias tienden a ir por donde no deben antes de encontrar su camino, y esto es así con las primeras veces en todo. Algo que también me encanta del free-to-play es que empieza a cambiar la cantidad de tiempo que le dedicas a un juego; y es que una de las cosas que más me frustran como diseñador es pasarme años creando un juego como Fable sabiendo que alguien se lo acabará en un fin de semana."

"Si el juego marca tiempos de espera, puedes decir: 'Vale, no me voy a centrar tanto en esto, me voy a centrar en esto otro'; y, a veces, 'esto otro' es dejar el juego durante un tiempo.

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Esta línea de pensamiento nos llevó por unos derroteros algo perturbadores, ya que Molyneux insistió en que no quiere que el free-to-play "se base en la avaricia, quiero que la gente haga cosas distintas".

No obstante, erigirse como firme defensor del free-to-play, especialmente en el caso de un desarrollador de alto nivel como Molyneux, no está exento de riesgos:

"Esto nos causa muchísimos problemas. No me extrañaría nada que me cosiesen a puñaladas aprovechando que estoy aquí, en cualquier momento vais a ver como aparece un punto rojo en mi frente. Como mínimo, estoy seguro de que me van a tirar huevos."

Cabe añadir que no ha habido noticias de apuñalamientos, disparos de francotiradores ni lanzamientos de huevos en Colonia.

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