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Mujer y mayor, perfil idóneo para el videojuego

Más de la mitad de mujeres mayores de 50 consumen videojuegos en EE.UU. según un estudio realizado por la asociación de mayores AARP.

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Estamos acostumbrado a asociar los videojuegos con el público joven, aunque es una percepción errónea. Por dos causas principales: el envejecimiento de los antiguos jóvenes que se aficionaron en su niñez, hace ya 30 o 40 años, y la entrada de nuevos públicos gracias a otros dispositivos y formas de control, desde la Touch! Generations y el Wiimote a los móviles y las tablets.

Para poner cifras a esta realidad disponemos ahora del estudio sobre hábitos de videojuego realizado por la organización estadounidense de personas ancianas AARP. Una encuesta a 3.700 personas ha revelado que el número de personas mayores de 50 años que juega habitualmente ha crecido de los 40 a los 51 millones de personas en el periodo 2016-2019. Ya suponen un 44% los que lo hacen al menos una vez al mes.

Por relación de género, predominan las mujeres. Casi la mitad de las participantes femeninas de la encuesta ha dicho jugar al menos una vez al mes, por el 40% de los hombres. De todas ellas, el 53% dice que practica videojuegos todos los días, por un 39% de los varones que han participado en el estudio de AARP, que podéis encontrar resumido aquí.

Otro dato de relevancia es el medio de uso. La mayor parte, un 73%, afirma que consume videojuegos a través del móvil, aunque también hay un nutrido 47% que lo hace en PC u ordenador portátil. Y, por último, el gasto de los mayores de 50 años está en torno a 70 dólares de media, mientras que su facturación total en la primera mitad de 2019 alcanzó los 3.500 millones de dólares, solo en Estados Unidos.

¿Cómo son los hábitos de juego de vuestros mayores?

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Mujer y mayor, perfil idóneo para el videojuego

Vía PCGamesN.



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