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Gillen McAllister

Todos los textos de Gillen McAllister

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Jade Raymond deja Ubisoft

Jade Raymond deja Ubisoft

La directora general del estudio en expansión Ubisoft Toronto abandona la empresa "en busca de nuevas oportunidades". Ya tiene sustituto.

Autor: Gillen McAllister
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Entrevista: la recta final de Project CARS

Entrevista: la recta final de Project CARS

En Slightly Mad están lo bastante locos como para ir más allá de las matemáticas y registrar las sensaciones de un piloto de verdad... con texturas 12K.

Autor: Gillen McAllister y Miguel Borrajo
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Assassin's Creed: Unity - impresión final

Assassin's Creed: Unity - impresión final

Tras echar una partida más larga a la interpretación de nueva generación de la franquicia de Ubisoft, descubrimos cuánto resulta familiar y qué poco parece realmente nuevo...

Autor: Gillen McAllister
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DestinyScore

Destiny

Al principio de Destiny hay un momento en el que entras a una sala completamente a oscuras, arma en mano, con la única luz saliendo del rayo que emite tu IA flotante...

Autor: Gillen McAllister y Mike Holmes
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Halo: The Master Chief Collection - impresiones Halo 2

Halo: The Master Chief Collection - impresiones Halo 2

Con Bungie cruzando nuevas fronteras, los tutores de Halo repasan su trayectoria con un recopilatorio de todas las aventuras del Jefe Maestro. Hoy regresamos a Halo 2.

Autor: Gillen McAllister
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Geometry Wars 3: Dimensions - primeras impresiones

Geometry Wars 3: Dimensions - primeras impresiones

Uno de los mejores arcades de todos los tiempos vuelve... pero no es el mismo de siempre. ¿Nos dejará con mal sabor de boca? Entramos en la tercera dimensión para averiguarlo.

Autor: Gillen McAllister
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Mortal Kombat X - impresiones

Mortal Kombat X - impresiones

Tras su presentación, tenemos la oportunidad de ver el juego en acción, y comprobamos que NetherRealm aspira a ofrecer más que sangre y vísceras en esta saga.

Autor: Gillen McAllister
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En un lugar de la marcha: hablamos sobre Game Music Connect

En un lugar de la marcha: hablamos sobre Game Music Connect

Con motivo de la segunda edición de este evento del mundo de los videojuegos centrado en la música que se celebra en pleno corazón de Londres, aprovechamos para hablar con los organizadores sobre el concepto y sus expectativas.

Autor: Gillen McAllister
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State of Decay para Xbox One en 2015

State of Decay para Xbox One en 2015

Este título de supervivencia en el apocalipsis zombi vendrá en un pack con contenidos adicionales.

Autor: Gillen McAllister
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La Tierra Media: Sombras de Mordor - impresión final

La Tierra Media: Sombras de Mordor - impresión final

Tras muchos vistazos durante el último año, por fin podemos recrearnos con la última aventura en el mundo de Tolkien. ¿Un juego licenciado prometedor? Seguro que lo será.

Autor: Gillen McAllister
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The Witcher 3: el arte de la Cacería Salvaje

The Witcher 3: el arte de la Cacería Salvaje

Hablamos con Stan Just, diseñador de personajes y supervisor de secuencias de vídeo, sobre la creación del mundo del último título de la franquicia.

Autor: Gillen McAllister
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35 minutos de gameplay de Witcher 3

35 minutos de gameplay de Witcher 3

Demostración completa de los desarrolladores: así está quedando el RPG de mundo abierto a medio año de su lanzamiento.

Autor: Gillen McAllister
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Despidos en el estudio de Infamous

Despidos en el estudio de Infamous

Sony confirma una "reducción en la plantilla" de Sucker Punch que deriva en la salida de varios empleados una vez terminado First Light.

Autor: Gillen McAllister
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Fecha de Wasteland 2: sale en un mes

Fecha de Wasteland 2: sale en un mes

El RPG de estilo clásico financiado en parte por la comunidad llega al mercado el 19 de septiembre.

Autor: Gillen McAllister
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Assassin's Creed: Unity - impresiones

Assassin's Creed: Unity - impresiones

Por fin podemos echar un vistazo en condiciones al futuro del pasado. ¿Se dirige AC hacia una revolución?

Autor: Gillen McAllister
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Alien: Isolation - impresiones a fondo

Alien: Isolation - impresiones a fondo

Viajamos a las profundidades del espacio por tercera vez antes de la salida del juego, en nuestra partida más larga hasta el momento. ¿Sigue asustando este survival horror?

Autor: Gillen McAllister
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Ryse: Son of Rome se ve en 4K en PC

Ryse: Son of Rome se ve en 4K en PC

Una de las decepciones de lanzamiento de Xbox One se adapta a PC con mejores gráficos.

Autor: Gillen McAllister y David Caballero
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Football Manager 2015 llega en noviembre

Football Manager 2015 llega en noviembre

Sega publicará una temporada más el trabajo de Sports Interactive en PC, Mac y Linux, tras triunfar con la entrega anterior.

Autor: Gillen McAllister