Xenoblade Chronicles X: Guía de iniciación
El RPG más grande de los últimos años no es precisamente el más accesible. Te ayudamos a emprender tu aventura.
Autor: Julián Plaza
Fallout 4: Guía para encontrar a los compañeros
Puedes recorrer la nueva aventura postapocalíptica de Bethesda con 13 compañeros. Te contamos dónde encontrarlos.
Autor: Julián Plaza
Assassin's Creed: Syndicate - Guía 7 consejos esenciales
Conquistar Londres y hacer que los hermanos Frye dominen las calles tiene truco y te lo contamos paso a paso en esta guía básica.
Autor: Julián Plaza
Fallout 4
Las puertas del refugio 111 por fin se han abierto. ¡Volvemos a casa!
Autor: Julián Plaza
Dragon Ball Z: Extreme Butoden
Goku y sus amigos vuelven en exclusiva para 3DS con solidez, pero también con brevedad.
Autor: Julián Plaza
Los Ríos de Alice para Wii U
Nos reencontramos con la personal obra de Delirium Studios para ver qué tal le sienta el salto a Wii U.
Autor: Julián Plaza
Year Walk para Wii U
Probamos la adaptación a Wii U de esta inquietante aventura sueca.
Autor: Julián Plaza
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Guía de la Mother Base
Todo lo que necesitas saber para ser el Boss en la gestión de tu Base Madre con 10 consejos esenciales.
Autor: Julián Plaza
Metal Gear Solid V: gameplay misión completa de extracción
Jugamos a "13. Extrae al Soldado Altamente Capacitado 03" y grabamos todo el proceso en PS4.
Autor: Julián Plaza
Devil's Third
La primera obra de Itagaki tras Dead or Alive y Ninja Gaiden llega finalmente a Wii U con muchas más sombras que luces, aunque es una de esas joyas de lo mediocre.
Autor: Julián Plaza
Presente y futuro de Bethesda con Pete Hines
Charlamos sobre Doom, Fallout 4 y Dishonored con el vicepresidente de Bethesda Softworks.
Autor: Julián Plaza
Entrevista: 20 años de QuakeCon
Es una convención, no una conferencia de prensa para hacer anuncios. Que se lo digan a Tim Willits.
Autor: Julián Plaza
Más detalles de Doom: entrevista a id Software
Charlamos con Marty Stratton, uno de los principales responsables del nuevo Doom, que hemos podido probar en exclusiva en la Quakecon 2015.
Autor: Julián Plaza
Fallout 4 - impresiones QuakeCon
Todd Howard nos enseña en Dallas un gameplay exclusivo que nos ha puesto los dientes aún más largos.
Autor: Julián Plaza
Doom - Impresiones QuakeCon
La acción frenética se redefine en id Software con un 'reboot' que ha venido para quedarse.
Autor: Julián Plaza
Roving Rogue
"Se supone que si matas al malo, el viaje de vuelta es un camino de rosas".
Autor: Julián Plaza
Witcher 3 y el 'game feel': "queríamos sacar el juego este año"
El cambio generacional obligó a CD Projekt RED a centrarse en corregir todos los errores que iba a tener el juego.
Autor: Julián Plaza
Tacoma te sacará de la zona de confort
El nuevo juego de los creadores de Gone Home seguirá explorando experiencias en las que pese lo desconocido.
Autor: Julián Plaza
Sony está experimentando con la háptica y el 'eye tracking'
Richard Marks, cabecilla de Project Morpheus, habla sobre el presente y futuro de Sony en la Realidad Virtual.
Autor: Julián Plaza
BioWare habla de falsear la sensación de libertad en sus juegos
David Gaider, el hombre detrás del guión de juegos como Star Wars: Los Caballeros de la Antigua República o de toda la franquicia Dragon Age, enmudece a los asistentes a su conferencia.
Autor: Julián Plaza
El Gaming Suit, el nuevo invento del creador de Pac-Man
El mítico desarrollador japonés, Premio de Honor Gamelab 15, sigue investigando nuevas experiencias interactivas.
Autor: Julián Plaza
Suda51 anuncia la fecha europea del álbum de Grasshopper Manufacture
La publicación que aúna el arte de juegos como Killer 7, No More Heroes o Killer is Dead llegará a las tiendas el próximo mes.
Autor: Julián Plaza
Los parques de atracciones virtuales llegan en 5 años
Ken Bretschneider, el principal impulsor del concepto, pone fecha a una realidad que llegará a Barcelona.
Autor: Julián Plaza
El creador de Prince of Persia emociona en Gamelab
Jordan Mechner ofrece la parte más íntima de su etapa como desarrollador en los años ochenta.
Autor: Julián Plaza
Gamelab 2015 se estrena con el éxito indie
El color y el diseño dan el pistoletazo de salida a la quinta edición de la feria en Barcelona.
Autor: Julián Plaza