Todos los textos de Petter Hegevall
Fuentes consultadas por Gamereactor confirman que Codemasters busca un sabor más clásico para el estreno en la nueva generación.
Microsoft y Sony ofrecen en colaboración con Activision, este año sí, dos formas distintas de disfrutar del juego bélico en la nueva generación.
El retraso de última hora vuelve a levantar sospechas sobre el modelo de negocio, pero Ubisoft asegura que el rendimiento de los coches se puede mejorar sin pagar.
Todas (o casi todas) las pantallas de inicio de la cumpleañera portátil de Nintendo en un mismo montaje de casi tres horas.
Un diseño completamente azul que viene con los dos CoD anteriores, pero no con el nuevo Advanced Warfare.
Todavía no es oficial y el de 3DS es el protagonista actual, pero parece muy probable para el mercado norteamericano.
Un error provoca que el juego piense que hacen trampas con un objeto ilegal, expulsándolos de los servidores online.
Aviso para navegantes: tomaos el dato como el rumor que es hasta que se confirme oficialmente.
Esta semana nos mostrarán el huracán de acción de Platinum Games hasta el más mínimo detalle.
El juego de construcción de Mojang ya está al caer.
Este shooter en tercera persona saldrá a finales de año.
Los trofeos llevan a pensar en una posible portabilidad a consolas de nueva generación.
Encuentra todos los detalles de la versión retocada en full-HD a un día de su lanzamiento en España.
La publicadora de Osaka pisa el acelerador de sus grandes franquicias para no perder de vista la 'tête de la Course'.
El concurso dura hasta octubre. El ganador se lleva 1.000 dólares y forma parte de la promoción del juego en eventos.
Capturas de pantalla para intentar encontrar las diferencias en el detalle gráfico que estrena la versión renovada que sale pasado mañana.
Levine sugiere que podría haber sido un juego de estrategia de vista isométrica, y que no está en su mano repescar el proyecto.
Jade Raymond confirma a Gamereactor que su equipo ayuda al de Montreal en el ya presentado Unity.
Existen armas mucho más dolorosas que las escopetas, los lanzallamas o las ametralladoras de toda la vida.
Otra justificación para no alcanzar las deseadas 60 imágenes por segundo, aunque el juego está sorprendiendo con sus gráficos.
Repasa los 'jefes finales' de las dos películas con una Uma Thurman pixelada repartiendo espadazos.
El gurú de la firma de Kyoto no cree que las producciones de su compañía se puedan encasillar en géneros habituales y defiende su apuesta por las risas.
No había zombis, sino encargos de asesinatos en un escenario como el de Grand Theft Auto.
Analista asegura que el shooter de mundo compartido de Activision y Bungie superará a Halo, Assassin's o Call of Duty.
"Al final, es una copia burda de UFC 2010 Undisputed, pero sin el cuidado, personalidad y equilibrados modos de juego de aquel título".
Fuente anónima a GR: "no queremos hacer el Battlefield 4 con The Division". Ubisoft confirma lo que adelantamos, pero vuelve a dar una fecha apretada.
Es fácil ver por qué este juego tan raro recaudó tan rápidamente el presupuesto solicitado a los jugadores vía Kickstarter.
Tras la confusión sobre el lanzamiento de la versión Xbox One de este videojuego ligado a la película, una versión digital apareció en XBL. Nos la hemos bajado y pasado.
Nuestro apasionado de los juegos de coches realistas ha pasado un mes al volante del simulador italiano llamado a adelantar a campeones como iRacing o rFactor 2...
Siete encuentros cara a cara en forma de pantallas exclusivas para decidir quién se lleva el nuevo duelo de gráficos.
En pleno 'parto' de PS4, Sony y Polyphony Digital deciden lanzar el sexto GT para su predecesora. El único de nuestros compañeros que pilota en la vida real lo analiza.
Halo se mezcla con Half-Life, Prey y Deus Ex. Guerrilla Games se aleja de su concepto básico y ofrece una experiencia distinta para estrenar PS4.
Hemos ido a Ámsterdam a visitar Guerrilla Games y probar los modos campaña y multijugador de Killzone: Shadow Fall, el título de lanzamiento de PS4.
Teniendo en cuenta lo peyorativo que puede ser el término "vago", no lo usaré aquí, y de todos modos no debería ni considerarse.
Una nueva IP para Ubisoft del estudio que colaboró en Far Cry 3 y Assassin's Creed: Revelations.
Con la verdadera secuela del original, Bioshock Infinite, llevando a millones de jugadores a los cielos videolúdicos, Gamereactor viajó a Boston para charlar con su responsable.
"La serie Undisputed, sin embargo, ha vendido como churros, y con el modo Pride, parece que lo seguirá haciendo."
Cinco amigos contra el mundo. Un concepto sencillo, pasado por el filtro de Epic Games, resultó en un modo de juego realmente convincente que viene copiándose desde entonces.
Nuestro compañero de Gamereactor Suecia ha pasado 20 horas de emocionante suspense en un moderno juego de aventura que presenta soluciones de diseño realmente impresionantes.
El experto en coches de GR se pone al volante de Shift 2: Unleashed: "es un juego de carreras de gran calidad... pero aún le faltan ciertas mejoras deseables."
Crytek ha vuelto con otra barbaridad gráfica. ¿Está el juego a la altura de las expectativas que ha marcado su aspecto visual? Entérate
Vuelve Slighty Mad Studios con la continuación de Need for Speed: Shift. El friki de los coches Petter Hegevall se pasó por el estudio y se dio unas vueltas con Shift 2: Unleashed.
Después de cinco años y ocho meses, aquí está Gran Turismo 5. ¿Juego del año o decepción? ¡Descúbrelo en el análisis!