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Monster Hunter: World

PC tendrá que esperar a 2020 por Monster Hunter W: Iceborn

Capcom fecha la expansión para PC en enero del año próximo y no a finales de este, como había dicho en principio.

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En poco más de un mes, el 6 de septiembre, los usuarios de Xbox One y de PlayStation 4 van a poder poner rumbo al continente helado para continuar su cacería de monstruos. Nuevas criaturas, como el Acidic Glavenus o este Banbaro esperan en la expansión Iceborn de Monster Hunter: World, un DLC masivo que equivale a una nueva entrega según sus creadores.

Pero en PC habrá que esperar, otra vez. Como ya ocurriera con el lanzamiento base, Iceborn va a llegar más tarde a esta plataforma, y ni siquiera lo hará en el tiempo previsto. Lo que antes era finales de 2019 se ha convertido en enero de 2020, como ha anunciado Capcom a través de Twitter. Cuatro meses de desventaja respecto a las consolas y de posibles destripes de la historia que no han sentado nada bien a su comunidad de seguidores, que no es pequeña en Steam dadas las virtudes gráficas de la versión.

Os dejamos con nuestro gameplay de Monster Hunter: World - Iceborn.

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