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Plague Inc.

Plague Inc. se reinventa como juego para parar pandemias

Ndemic Creations ha donado un cuarto de millón de dólares para la investigación de epidemias y a la OMS.

Plague Inc. está siendo protagonista de varios titulares desde que el COVID-19 comenzó a propagarse por Asia, antes de llegar a Europa oficialmente. Es un videojuego construido con una gran base científica en el que el objetivo es propagar enfermedades por el mundo aplicando distintas estrategias. Hasta ahora, pues sus creadores han anunciado que van a darle la vuelta a los objetivos.

Ndemic Creations ha presentado una futura actualización que traerá un modo de juego de curación. El objetivo será detener una enfermedad que se está expandiendo rápidamente en lugar de crear la plaga. No es una idea propia, sino que lo están haciendo a petición de multitud de jugadores, que se lo han pedido ante las circunstancias que estamos viviendo en todo el mundo.

La actualización con el modo curación de Plague Inc. será de descarga gratuita, pero no tienen ninguna fecha de lanzamiento prevista, así que toca esperar con la esperanza de que sea después de que pase en el mundo real.

No es lo único que tenía que contar este estudio británico. Bien es sabido que las ventas de su juego se empezaron a multiplicar desde principios de año, entre curiosos y gente que quería informarse mejor. Esos beneficios van a revertir en la salud mundial, pues Ndemic Creations ha anunciado que ha llevado a cabo una donación de 250.000 dólares a Coalition of Epidemic Preparedness Innovations (CEPI) y al fondo de solidaridad de la Organización Mundial de la Salud. Va en nombre de todos sus jugadores.

Plague Inc.

Vía VG247.

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